Сразу оговорю, что наличие портфолио и опыта работы не обязательно (но если вы профессионал в этом деле, то вы нам очень нужны). Нужен человек, который и так сутками напролёт просиживает за Unity, колупается в нём, смотрит/читает туторы и даже не знает, где и как он будет искать работу. Главное, что именно в данный момент ему это бешено интересно.
Кандидата буду проверять интересным тестовым заданием после личного разговора по телефону или скайпу.
Человек нужен для разработки 3D игры на полную занятость (можно работать удалённо), который любит обучаться новому и обожает создание игрушек.
Обязательно знание
Желательно, но совсем не обязательно знание языков C# или .Net. Но скриптики писать скорее всего придётся, хотя бы на JavaScript.
Про 3D не пишу, поскольку и так понятно что на мой блог не тридешники попадают очень редко
Рассчитывайте свои силы в плане свободного времени. Мне нужен человек, который будет железно доступен в рабочие дни с 12:00 до 21:00 (ну понятное дело там время на обед и т.д.). Проект начинается с середины мая, поэтому я могу 2-3 недели подождать пока вы разгребётесь со своими делами.
Сбросьте ссылку на это предложение знакомым тридешникам, мало ли, кому-то нужна именно такая работа.
Интересную краткую информацию о себе и контакты (телефон и skype) сбрасывайте на мыло 3dyuriki@gmail.com.
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
P.S. Индиана Джонс на заглавной картинке сделан автором Jon Berry из Англии с помощью 3ds max, Photoshop, ZBrush. Подробнее о работе и текстуры для этого игрового персонажа
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
Ответов: 8 к статье “Ищу ответственного знатока движка Unity из Украины. Работа”
Извините, в данный момент комметарии закрыты.
Эх, изучаю UDK
Да все UDK изучают
UDK, CryEngine, Gamebryo, SandBox, X-Ray и подобное — каждый хоть что-то пилил
Год назад я очень хотел освоить максимально возможно открытый, бесплатный игровой движок, и чтобы при этом он был достойного качества. В общем все и сразу
Кроме UDK нашел именно Unity. Так им заинтересовался, хотел всерьез взяться, да чего-то передумал, а оно вон как, знать бы все наперед
Была бы может польза от такого увлечения. А так ковырял X-Ray, меньше Sandbox 2, 3 и UDK.
А я не так давно как-то заинтересовался этим движком. Даже несколько видеотуторов посмотрел, скачал… Но потом завал на основной работе и всё так и остановилось. Было бы больше времени — точно осваивал бы.
Эх, много вижу сидящих на UDK, но плоды трудов идут в основном с Unity, видать многие перебегают) Unity более дружелюбен.
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?168180-UDK-Realtime-Davyjones-and-other-characters
Может по теме)
Не вижу не какой проблемы в параллельном изучении и использовании — UDK/Unity/CE, одним человеком, естественно.
Все 3 движка User-Friendly с качественными документациями, мануалами, сообществами, видео-курсами, и прочим материалом.
Работаю в данный момент с юнити, пока зарезили 1 проэкт. В основном работаю как 3дшник, но также как и технический специалист по данному движку. Разбираюсь в нюансах, оптимизациях и нестандартных ситуациях)). Имеються знания JavaScript и основы c#. Интересно узнать подробности проэкта и обязаности ). Пишите на мыло, при желании могу скинуть ссылку на проэкт…
Отписывайте всё на мыло, указанное в статье.