Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Softimage

Боевая единица внедрения: 3D персонаж дня

Обновлено: добавил подробностей о процессе создания CG-модели персонажа.

Инфо.

Автор: Mike Andrew Nash, Австралия.

3D-/2D-инструменты: XSI, VRay, ZBrush.

О процессе создания 3D персонажа Terran Infiltration Unit.

Читать далее »

Angela: клёвая тётка с пустыми глазами

Инфо.

Автор: Athanase Georgellis, Южная Африка.

Инструменты: After Effects, XSI, ZBrush.

О работе со слов автора:

подробнее о создании

Урра! Autodesk объявила, что скоро (с выходом Autodesk Softimage 2011 Subscription Advantage Pack) мы сможем собственными руками испробовать все возможности обалденной физики Lagoa Multiphysics.

Уже сейчас можно посмотреть на то, как Lagoa работает внутри Softimage 2011.5. А скачать все это добро можно будет через несколько недель (или что-то около того).

Lagoa Sticky Blobs (Липкие частицы)

Больше видео

Невероятная физика сыпучих материалов, тканей, клейкого вещества

... и физика сладкой ваты в том числе 🙂

UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).

Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.

Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...

Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:

  • сыпучих материалов с большим трением;
  • несжимаемой жидкости;
  • эластичных структур (в том числе и ткани);
  • пластичных деформаций;
  • и прочего.

Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).

Подробнее о симуляторе

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com