Обновлено: добавил подробностей о процессе создания CG-модели персонажа.
Инфо.
Автор: Mike Andrew Nash, Австралия.
3D-/2D-инструменты: XSI, VRay, ZBrush.
Обновлено: добавил подробностей о процессе создания CG-модели персонажа.
Автор: Mike Andrew Nash, Австралия.
3D-/2D-инструменты: XSI, VRay, ZBrush.
Автор: Athanase Georgellis, Южная Африка.
Инструменты: After Effects, XSI, ZBrush.
О работе со слов автора:
Урра! Autodesk объявила, что скоро (с выходом Autodesk Softimage 2011 Subscription Advantage Pack) мы сможем собственными руками испробовать все возможности обалденной физики Lagoa Multiphysics.
Уже сейчас можно посмотреть на то, как Lagoa работает внутри Softimage 2011.5. А скачать все это добро можно будет через несколько недель (или что-то около того).
UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).
Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.
Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...
Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:
Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru