обновления

Здесь собраны статьи, где я рассказываю какие 3D редакторы (плагины, скрипты) обновились и что именно нового было добавлено разработчиками. Зачастую я эти статьи постоянно обновляю. К примеру, когда выходит новый update для 3ds Max, то я не создаю новую статью, а добавляю эту информацию в одну из подходящих статей.

Что нового в MD 5.5

Если вам нужно очень быстро создать 3D одежду (да и вообще любую вещь из ткани: подушки, одеяла, парашют...), то Marvelous Designer отличный софт для этих целей.

В версии MD 5.5 добавили шикарные новые инструменты:

  • создание симметричности для несимметричных кусков ткани;
  • размещение выкроек в нескольких UV-квадратах;
  • смещение и клонирование любого шва внутри выкройки;
  • вращение и выравнивание выкроек;
  • автоматическое сшивания нескольких кусков (без необходимости создавать точки вручную);
  • симметричное сшивание;
  • окно истории;
  • экспорт анимации в Alembic;
  • объединение двух выкроек в одну;
  • автоматическое создание плиссировки (складок).

Смотрим видео, где показано, что нового в Marvelous Designer 5.5:

Читать далее »

Можно скачать сервис пак 1 и Extension 1 для 3ds Max 2016

Обновление (16.08.2015): добавил новое видео (в конце).

Клёво! Автодеск выпустила Сервис пак 1 для 3ds Max 2016 и Расширение 1. Исправили сотни багов и добавили десятки фич. Смотрим видео ниже.

Читать далее »

Крупнейшее обновление 3ds max 2016

Обновление (30.04.2015): добавил новых видео и описаний новых фич.

В начале видео с презентацией новых возможностей 3ds Max 2016 сказано, что это самое БОЛЬШОЕ обновление Макса за всю его историю! Ну что ж, посмотрим что действительно нового в 3ds Max 2016:

Читать далее »

Что нового в maya 2016

Скоро выйдет Maya 2016, но уже сейчас можно посмотреть и почитать, что же туда такого добавили нового, что они называют это следующей версией.

Улучшения XGen.

Вот как улучшили XGen (систему для генерации любой растительности, будь то деревья, волосы или внеземные водоросли):

  • теперь можно сохранять и делится предустановками,
  • добавили новый инструмент для "причёсывания" направляющих,
  • улучшили быстродействие предпросмотра результата во вьюпорте Maya 2016,
  • добавили управление толщиной сплайнов
  • усовершенствовали работу с материалами и др.

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com