Понравилась статья? Поделитесь:

Масштабный конкурс Наёмники от портала Render.ru

Многие уже знают о том, что на 3D портале Render.ru стартовал конкурс "Наемники. Сквозь время и миры!", но не все осознают на сколько может быть полезным участие в такого рода мероприятии, как для совсем новичка, так и для профессионала.

Всё дело в почти трёх словах: мотивация, самосовершенствование и новые заказчики.

Мотивация.

Каждый знает по себе, что очень трудно ежедневно мотивировать себя продолжать заниматься для того, чтобы стать профессионалом. Ведь сидя за компом у нас столько соблазнов: посмотреть нумегакрутые шоурилы или чрезвычайнополезные процессы создания (making of) разных фильмов, почитать вот эту статью или в очередной раз помолиться на количество лайков к вашим постам, заумно ответить на вопросы новичков на форуме и еще целая тьма аналогичных жизненно важных действий. Где же за всем этим найти время для своего мультфильма/игры, о создании которого/которой вы мечтали всю сознательную жизнь?

Найти время - это и есть вопрос мотивации. Так вот, когда вы подаёте ПУБЛИЧНУЮ заявку на участие в конкурсе и открываете WIP (Work In Progress - это такая тема на форуме, где вы выкладываете НЕ готовую работу и процесс работы над ней), то это является естественной формой мотивации. Попросту говоря, вы не хотите выглядеть ляпалкой или пустомелей после того, как вы расписали видение своей работы публично, а потом забросили и не довели до конца.

С другой стороны, конкурс мотивирует своими призами. Ведь в каждом из нас живёт неубиваемый оптимист. И мы до последнего дня голосования надеемся, что ваша работа победит, а значит получит и призы, и всеобщее признание.

Кстати, о признании. Слава и известность - это еще один вид мотивации. Хотя не все люди (по тем или иным причинам) стремятся к этому.

Самосовершенствование.

С этим думаю всё ясно. Чем больше практики, тем лучше вы становитесь. Никогда еще в истории не было случая, чтобы кто-то с получением опыта становился всё хуже и хуже, как профессионал.

А здесь среда для практики еще более питательная. Поскольку, открывая ветку WIP'а, вы будете получать критику и советы (главное правильно их воспринимать и фильтровать редисок). Прислушиваясь или, наоборот, не прислушиваясь к ним, вы сможете более эффективно обучаться.

Очень часто у вас замыливается глаз, когда вы долго работаете над своим шедевром. Т.е. вы перестаёте замечать явные огрехи. А другой человек своим свежим взглядом сможет вам на них указать.

Еще одним способом взглянуть на свою работу новым взглядом является отзеркаливание изображения. Т.е. берёте свой рендер и делаете ему Flip Horizontal в Photoshop'е. Вы удивитесь на сколько действенным является этот способ!

Новые заказчики.

Если вы новичок, то конкурсная работа станет отличным экземпляров в вашем портфолио.

Мне час от часу приходится выступать не только в роли 3D-художника, но и в роли работодателя. Так вот, я всё чаще использую 3D галереи для поиска нужных мне специалистов, чем сайты фрилансеров или порталы с резюме.

Тут не лишним будет вспомнить историю русского тридешника Алексея Кожанова под ником Gutalin. Рисовал он себе мир в стиле фильма "Чужой" под влиянием творчества гения Гигера. Рисовал исключительно для себя. И не боялся показывать свои работы везде, где только можно. В том числе засветил их на форуме Pixologic (создателей ZBrush). Там эти работы увидел Стив Мессинг (концепт-художник фильма "Прометей") и взял Алексея в свою команду. Так что торусообразный корабль пришельцев "Дереликт" и маска гиперсна "космического жокея" - это его рук дело.

Здесь вот можно интересное интервью с Гуталином на русском почитать.

Публикуйте свои работы!

Если вы уже профессионал в какой-то области, то новые заказчики после конкурса у вас также могут появится. Дело в том, что вы как профессионал работаете в узкой специализации. А на конкурсе у вас есть возможность показать себя совершенно с другой стороны. И как раз вот эти ваши навыки в новой области смогут пригодится новым заказчикам.

Этот конкурс ориентирован на статичную картинку, но есть в мире и конкурсы для аниматоров.




Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Введите ваш e-mail:


Чуть не забыл. Вот условия конкурса. Сделайте так, чтобы вот те ненормальные нереальные миры у вас в голове смогли увидеть не только вы ;) !




Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
(via FeedBurner)

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

Ответов: 4 к статье “3D/2D конкурсы от Render.ru, как способ мотивации и получения новых заказчиков”

  1. Судя по количеству пустых WIP-ов с множества аналогичных конкурсов — для многих людей вполне естественно — начать, и на этом и закончить, забросив свою тему :)

    Так же заметил такую ‘штуку’ в отношении русскоязычных конкурсов — не всегда вы сможете дождаться грамотной критики и дельных советов. А что еще печальнее так это то что вас еще и могут ‘высмеять’ несмотря на то что вы новичок. Но ! Благо таких ситуаций с каждым годом все меньше и меньше… Русскоязычное сообщество становиться более культурным и адекватным :)

    Так что не сдавайтесь и не отчаивайтесь и фильтруйте все комментарии которые будут вам оставлять в WIP-е… И сами будьте снисходительны и вежливы :)

    По поводу Мотивации, советую послушать лекцию от неплохого 3D-Шника «Андрея Максимова» :

    Не то что бы прям «Бомба/Откровение», просто пища для размышлений…
    У него на канале кстати есть и другие интересные лекции/подкасты на тему цифрового искусства и GameArt-а.

  2. Спасибо за статью. Даже с учетом выше сказанного, и очень интересной темой конкурса, (но, к сожалению, по трудоемкости и срокам мне не по силам:(), а интервью Алексея Кожанова прочел с огромным удовольствием. И + IntelXeon(у) за лекцию Андрея Максимова.

  3. Очередной конкурс…не более…не вижу здесь ничего мотивирующего…или я настолько ленив, или я в депрессии, или и то и другое…бывает…

    PS вопрос, а зачем это все нужно?
    PPS прошу прощения за такое настроение. ИМХО:)

  4. Спасибо Юрий за статью и за мотивацию, точно буду участвовать! Тема сложновато для меня, но постараюсь выложится на полную! Еще раз огромное СПАСИБО!

Оставить комментарий

(обязательно)

не публикуется (обязательно)

Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю.

Подписаться по e-mail на новые комментарии

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com