Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

создание деревьев

Plant Factory: редактор 3D растительности

Обновление (03.11.2016): вышла новая версия лучшего на данный момент редактора растительности - Plant Factory 2016. Что нового читайте в конце статьи.

Стал доступен новый революционный редактор 3D растительности - Plant Factory.

Посмотрим на его возможности.

Методы создания деревьев.

3D деревья можно создавать тремя способами:

  1. Вручную рисуя форму растения.
  2. Используя готовые компоненты.
  3. Конструируя всё с нуля, используя систему нодов.

На видео ниже показан ручной метод рисования 3D дерева:

Шикарная нодовая система.

Читать далее »

Урок 3ds Max + VRay + Onyxtree по созданию материала листьев для 3D дерева

Это не фотография, это финальная картинка урока

Решил в целях эксперимента выложить свой перевод понравившегося мне урока.

Урок посвящен созданию материала листьев для 3d дерева (в данном примере клена, осенью) с использованием 3ds Max + VRay + Onyxtree. Сам часто использую эту полезную смесь программ, поэтому посчитал, что урок будет полезен и вам.

Повествование от лица автора Peter Guthrie.

Во-первых, пару слов о сравнении количества времени на визуализацию листьев, сделанных полностью из геометрии и листьев, сделанных с прозрачностью.

Я делал некоторые тесты по этому вопросу на моих предыдущих работах и пришел к выводу, что во многих случаях быстрее будет работать вариант с прозрачностью.

Читайте продолжение урока по созданию двухстороннего материала листьев...

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com