Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

симулятор ткани

Что нового в houdini 14

Я не знаю к чему приурочен выход новых 3D-редакторов в следующем месяце, но Houdini 14 - это уже второй редактор (после ZBrush 4R7), выход которого назначен на январь 2015 года.

Смотрим небольшое, но интригующее видео, где показано, что будет нового в Гудини 14:

Читать далее »

Как избавиться от дрожания ткани при её симуляции в определённом месте

Маленькие 3D подсказки Комментарии к записи Как избавиться от дрожания ткани при её симуляции в определённом месте отключены

 избавляемся от дрожания ткани после симуляции

Часто при симуляции 3D ткани выходит так, что в каком-то проблемном месте она трясётся, дрожит, подпрыгивает, дёргается (обычно без видимых причин), в общем, живёт своей самостоятельной жизнью как на видео ниже (в самом низу платья, на полу):

Если вы уже испробовали решить эту проблему, накручивая качество симуляции (я об этом уже рассказывал здесь и там для Marvelous Designer), и ничего не добились, то можно эти коварные подпрыгивания ткани взять хитростью. Хитрость состоит в том, чтобы с помощью морфа (блендшейпа) заставить ткань в проблемном месте успокоиться:

Читать далее »

marvelous designer 4 обходим трудности

Когда кто-то только начинает изучать Marvelous Designer (MD3 или MD4), то частенько залипает на некоторых моментах. Вот я и попытаюсь назвать те моменты, на которых залипал я. Может кому-то сэкономлю время.

Читать далее »

Подстраиваемая симуляция 3D ткани, которая зависит от близости камеры

Классную технологию в действии продемонстрировали разработчики из калифорнийского CG универа Беркли.

Сначала смотрите видео демонстрацию, а потом я объясню, что происходит на видео и почему это важно.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com