Это вторая часть трилогии о процессе создания и интересных фактах о Ранго. Читайте и наслаждайтесь.
анимация персонажей
Обновление: уже можно скачать Subscription Advantage Pack для Maya 2012, который включает в себя все сервис паки и хотфиксы.
Начиная с этой версии Майка имеет только онлайновую помощь (т.е. нажав F1 вы будете переброшены
А чтобы Maya автоматически при нажатии F1 запускала установленный вами на компе хелп, нужно выполнить такие манипуляции:
- Запустите Maya.
- Откройте окно настроек: Window > Settings/Preferences > Preferences.
- В правой панели Categories нужно кликнуть на пункт Help.
- В секции "Help Location" нужно указать "Installed Local Help"
- Нажмите Save и закройте окно с настройками.
- Наслаждайтесь быстрым хелпом из любого места в Майке 2012.
Ниже смотрите новые фичи Autodesk Maya 2012. В самом низу видео урок по использованию Human IK.
В какую сторону движется развитие визуализации в Maya 2012:
На днях увидел очень потешную 3D-анимацию Eleven. Решил добавить русских субтитров... если услышите какие грубые неточности, то подскажите в комментариях - я исправлю. Советую посмотреть и вам!
Вы, наверное, подумали, что такие ролики появляются чуть ли не каждый день... Но вы вряд ли подумали, что вот такой вот ролик создавался два с половиной года. Причем создавал его не один человек, а целая анимационная студия "Anzovin Studio" из США.
Хотя на сегодняшний день последняя версия идет под номером Endorphin 2.7.1, но скачать полноценную эту версию нет возможности. В сети можно скачать только Endorphin 2.7.1 LE (обучающую версию). Эта версия имеет жесткие ограничения:
- анимацию нельзя экспортировать ни в какой формат (только в .avi);
- файлы сцены сохраняются в формат, который отличается от формата полноценной версии . Поэтому все, что вы сделали в LE, нельзя будет потом использовать в рабочей версии NaturalMotion Endorphin.
Именно по этим двум причинам обучающая версия программы Endorphin для 3d-анимации полностью непригодна для нормальной работы.
Но есть выход, можно (и лучше) скачать полноценный 100% рабочий Endorphin 2.5.2:
Последние обсуждения
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
yuriki: Смотря для каких задач. Вот чем отличаются эти процессоры в синтетике...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
тимур: Как вы думаете Какая конфигурация лучше HP 8300 i5-3470/16GB/GTX 1050 или...
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Юрий: при удалении папки ENU удаляются настройки короны, вирея, (если они есть), но самое главное!! Это Скелеты...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Zed: 2020 год. Работаю в сфере игроиндустрии (аутсорс), сперва 3д-моделлер, сейчас преимущественно художник по текстурам,...
Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки
Yoshino: А можно ещё?:)
Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки
Yoshino: Спасибо огромное за советы. Будто меня успокоили
Человек который не смог. Вы должны знать всю правду о 3D
Taty: А может быть, нужно было просто поменять программу. Попробовать моделить в Блендер или Cinema 4D. Ну...
3ds Max юмор: знайте, что вы заядлый максист, если…
Artrit: Ага, а когда не можешь что-то найти, это текстуры не прогрузились)
Человек который не смог. Вы должны знать всю правду о 3D
Ирина: «у меня лучше выходит обучить других, чем сделать самостоятельно.» — так это же...
@8. ZBrush хитрости: правильный масштаб 3D модели через GoZ
Monshee: Искал это решение более часа. Юрий, спасибо большое!