Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3ds Max

Опция Ignore Extents в свойствах объекта 3ds Max

Начинаю новую рубрику "Маленькие 3D подсказки", куда буду добавлять небольшие "секретные" подсказки по работе с 3D редакторами. Пока планирую добавлять подсказки для 3ds Max. В будущем возможно добавлю и другие редакторы или плагины.

Начну! Надеюсь вы одобрите рубрику 🙂

Есть такая опция в свойствах объекта (нажать правой кнопкой мышки на объекте и выбрать пункт Object Properties), как Ignore Extents:

Читать далее »

Церковь Света: рендер интерьера дня

Рендер дня Комментарии к записи Церковь Света: рендер интерьера дня отключены

3D рендер: Церковь света

Инфо.

Автор: Elvin Aliyev, Азербайджан.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, VRay, After Effects, Photoshop.

О процессе создания фотореалистичного интерьера Церкви Света.

Читать далее »

Оказывается есть обучение английскому по скайпу (онлайн) - http://right-school.ru. Да и отзывы неплохие у этих курсов.

Скрипт для 3ds Max, который заполняет пустые торцы четырехугольниками

Обновление: ссылка для бесплатного скачивания последних версий этих скриптов в комментарии ниже.

Что-то мне в последнее время много прикольных скриптов для 3ds Max попадается. Расскажу о парочке наиболее полезных.

Quad Cap.

Скрипт Quad Cap позволяет залить торец, к примеру, цилиндра четырёхугольными полигонами (квадами). Словами может и трудно объяснить, поэтому посмотрите сначала короткий видео урок по его использованию:

Читать далее »

3D-работа дня: Мастерская

Инфо.

Автор: German Jarrys, Аргентина.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, After Effects, Photoshop, VRay.

О процессе создания художественной мастерской.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com