Инфо.
Автор: Никита Веприков, Украина (Кременчук).
Инструменты: моделирование 3ds Max + ZBrush, визуализация VRay, постобработка Photoshop.
Автор: Никита Веприков, Украина (Кременчук).
Инструменты: моделирование 3ds Max + ZBrush, визуализация VRay, постобработка Photoshop.
Автор: Martin Ruizl, Чешская Республика.
Инструменты: смоделировано в Maya и ZBrush, текстурирование в ZBrush и Photoshop, визуализация в Maya с помощью Mental Ray.
Очень интересен мотив, побудивший автора сделать эту работу...
Осторожно! Голое тело.
Сегодняшний выпуск рубрики "Рендер дня" посвящен обнаженному женскому телу в 3D-искусстве.
Причин для публикации нижеприведенных работ несколько:
Натолкнулся на работу Resurrection. Подумал - оригинально и... закрыл. Потом спустя какое-то время натолкнулся на нее опять и... смотрю, а она уже нехилое количество отзывов собрала. Почитал... понравилось. Решил поделиться.
Автор: Artur Owśnicki, Польша.
Инструменты: 3ds Max, Mental Ray, Photoshop, ZBrush.
Просто обворожительная работа. Красивая девушка. Нереальная композиция. Обнаженные красивая кожа. Мягкий рендер. Обалденные волосы.
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru