Обновление: Autodesk переименовала программу Photo Scene Editor (которая работала по технологии Project Photofly) в 123D Catch. Принцип работы от этого не поменялся совершенно.
Будущее наконец-то наступило!
И это не просто фраза. Ведь в сегодняшнем уроке вы узнаете как, оказывается, легко создать фотореалистичную 3D копию ВАШЕГО лица или лица любого другого человека, просто походив вокруг него с фотоаппаратом.
Этот видео урок демонстрирует пайплайн автоматического создания 3D модели лица реального человека из набора фотографий. Использовать я буду такие 3D-программы:
- Autodesk 123D Catch;
- Pixologic ZBrush;
- 3ds Max (+ VRay).
Обязательной является только первая - 123D Catch (бывшая Project Photofly), которая является полностью бесплатной. Именно она создаёт 3D модель объекта из набора фотографий.
Изменился только интерфейс программы и то незначительно (задний фон, название, иконки и расположение инструментов), а принцип работы остался в точности такой же:
Также, по моему субъективному мнению, немного улучшилось качество получаемой на выходе 3D модели и текстур к ней.
В уроке я рассказываю о том как:
- правильно делать фотографии, чтобы получить качественную 3D модель с помощью 123D Catch;
- как эффективно работать с 123D Catch;
- как сделать ретопологию, полученной на основе фотографий 3D модели, в ZBrush, чтобы можно было потом это лицо анимировать;
- как создать цельные текстуры дифуза и нормалей из кусочков (в ZBrush).
Последние обсуждения
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Renor: Помогите пожалуйста, у меня в сцене в одном месте стекло окна почему-то зеркалит, но только один кусок, на...
Решение ошибки OpenGL при открытии Houdini по RDP
Alex: Через RDP не только эти глюки бывают. Поставил Тимвьювер, все работает без проблем.
Основы маппинга в 3ds Max (UVW Unwrap) и в других 3D редакторах
Вася: Спасибо!
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Стася: Оксана, а чем вас привлек Zbrush и с какой перспективой хотите его изучить, для дальнейшей работы в дизайне? Я...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Оксана: Такая же ситуация. Я с архитектурным образованием, занимаюсь дизайном интерьеров как фриланс уже 7 лет. При...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
yuriki: Смотря для каких задач. Вот чем отличаются эти процессоры в синтетике...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
тимур: Как вы думаете Какая конфигурация лучше HP 8300 i5-3470/16GB/GTX 1050 или...
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Юрий: при удалении папки ENU удаляются настройки короны, вирея, (если они есть), но самое главное!! Это Скелеты...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Zed: 2020 год. Работаю в сфере игроиндустрии (аутсорс), сперва 3д-моделлер, сейчас преимущественно художник по текстурам,...
Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки
Yoshino: А можно ещё?:)