Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Как создавался мир гоблинов для фильма Хоббит

Буду понемножку выкладывать разные аспекты процесса создания фильма "Хоббит" от Питера Джексона.

От пещер гоблинов так и воняет мертвечиной и гнилью – это, как нельзя лучше, характеризует существование этих существ. Все внутренности пещер созданы исключительно с помощью компьютерной 3D графики: от обтёсанных скал вокруг и обломков, образованных жизнедеятельностью гоблинов, до деревянных частей и висячих кусков ткани, которые были найдены гоблинами и использованы там и сям. Всё это освещено устрашающим CG пламенем и является идеальным логовом для идеально отвратительного Короля Гоблинов.

Читать далее »

3ds Max похож на Катамари

Уверен, что многие заметили, что почти все классные фичи в 3ds Max добавляются в него с помощью плагинов, а не самими разработчиками. А очень многие инструменты, которые в 3ds Max 2013 идут как стандартные, раньше были отдельными скриптами и плагинами.

Но не многие из вас знают почему так и к каким последствиям это ведёт.

Так вот я нашел в интернете одну интересную статью (от Jean-Francois Yelle из Quadernii - бывшего руководителя отдела разработки программного обеспечения 3ds Max), которая как раз и начинает отвечать на этот вопрос. Ниже читайте её перевод.

Читать далее »

Постовой (как сюда попадают): здесь есть готовые проекты After Effects, Cinema 4D, Sony Vegas.

Секрет подчёркнутых букв в квад-меню

Обновление: нашел как назначать свои хоткеи на свои новые квад-меню (добавил в конце статьи).

В названии каждого квад меню есть буковки, которые почему-то подчёркнуты (как буква "п" в слове "подчёркнуты"). Это неспроста! Если вызвать квад меню (кликая правой кнопкой мышки (ПКМ) по какому-то объекту, к примеру) и нажать вот эту подчёркнутую букву (на клавиатуре в английской раскладке), то это эквивалентно нажатию на этот пункт меню левой кнопкой мышки (ЛКМ).

Более того, такие буковки есть и в обычных меню (те что сразу под заголовком окна в 3ds Max). Но их почему-то там не подчёркивают.

Что еще круче - эти буковки можно указывать самому!

Читать далее »

3d 2d конкурс железные крылья

Многие уже знают о том, что на 3D портале Render.ru стартовал новый конкурс, но не все осознают на сколько может быть полезным участие в такого рода мероприятии, как для совсем новичка, так и для профессионала.

Всё дело в почти трёх словах: мотивация, самосовершенствование и новые заказчики.

Мотивация.

Каждый знает по себе, что очень трудно ежедневно мотивировать себя продолжать заниматься для того, чтобы стать профессионалом. Ведь сидя за компом у нас столько соблазнов: посмотреть нумегакрутые шоурилы или чрезвычайнополезные процессы создания (making of) разных фильмов, почитать вот эту статью или в очередной раз помолиться на количество лайков к вашим постам, заумно ответить на вопросы новичков на форуме и еще целая тьма аналогичных жизненно важных действий. Где же за всем этим найти время для своего мультфильма/игры, о создании которого/которой вы мечтали всю сознательную жизнь?

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com