Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3D портрет рыжей женщины

Инфо.

Автор: Dan Roarty, США, Калифорния.

Название работы: Freckles in a Blanket (веснушки в одеяле).

3D-/2D-инструменты: Maya, Mudbox, 123D Catch, VRay (скорее всего).

Подробнее о создании 3D портрета рыжей женщины.

Читать далее »

IBL освещение на основе изображений

Продолжаю выкладывать перевод научно популярной статьи о современных направлениях визуализации 3D в фильмах и мультиках. Это уже шестая часть. Предыдущие части здесь:

  1. чем рендерить лучше;
  2. каким было и какое будет глобальное освещение;
  3. облачное глобальное освещение;
  4. реалистичное освещение;
  5. перспективы сэмплинга лучей.

1.3. Image-based lighting (IBL, освещение на основе изображения)

Все началось не так давно со съемки сэмплов (light probe или световых проб) реальных локаций и их сочетания с различными dome lights (ИС в виде светового купола). C тех пор IBL с физически корректными светом и материалами используется все шире.

В Monsters University аниматоры не только перешли к физическим свету и материалам, но они использовали и IBL. Это, наверное, было необычно для аниматоров. Ведь исторически этот метод применялся для переноса освещения реальной локации на CG объекты, вписанные в эту локацию.

Читать далее »

Demolition Master - плагин для 3D разрушений в 3ds Max

Смотрите видео презенташку новой бесплатной версии плагина Demolition Master (DM) Lite 1.6 для 3d разрушений в 3dsMax (есть такие фичи, которых нет в других плагинах для разрушений, а тем более в бесплатных):

Читать далее »

Обновления и сервис паки для 3ds Max 2014

Вышел очередной сервис пак для 3ds Max 2014 - SP3.

Обновление исправляет более трёх десятков глюков, среди которых:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com