Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam
Кликните для увеличения

Демонстрация мягких теней, ambient occlusion, MoBlur, DOF во вьюпорте 3ds Max 2010. Кликните для увеличения

Небольшой обзор инструментов и технологий, которые мы увидим в новом 3ds Max 2010.

На данный момент 3ds Max Design 2010 находиться на стадии бета тестирования, поэтому нельзя с точностью сказать, что это все нововведения, которые мы увидим в релизе и что инструменты будут в точности вот так работать.

Читать далее »

3ds Max 2016, V-Ray 3.2, новая версия

Эта статья будет постоянно обновляться, чтобы держать вас в курсе последних событий. Последнее обновление 28.06.2017.

Какая версия 3ds Max последняя?

Последняя (доступная для скачивания и полноценно работающая) на данный момент версия - 3ds Max 2018, которая доступна только для 64-х битной операционной системы Windows (это пятая версия 3ds Max, которая НЕ выпускается для Виндовс 32-bit).

Также бесплатно доступен пакет с исправлениями багов для предыдущей версии Макса - 3ds Max 2017 Service Pack 3.

Раньше (до 3ds Max 2016) Autodesk выпускала две версии: 3ds Max и 3ds Max Design. Разницу или чем отличались эти два пакета можно узнать тут (статья написана под 3ds Max 2011, но информация верна и для более новых версий Макса).

 Начиная с 3ds Max 2016 Автодеск больше не делает разграничений на две версии. Выбор версии (Design или Classic) можно сделать при первом запуске, либо позже, используя инструкции, описанные здесь.

Читать далее »

Обзор инструментов моделирования в 3ds max 2010

За кулисами Комментарии к записи Обзор инструментов моделирования в 3ds max 2010 отключены

Как вы все, наверное, уже знаете, или догадывались, Autodesk действительно внедрила PolyBoost в 3ds Max 2010. Но она не ограничилась только штампом на коробке "Теперь и PolyBoost внутри". Autodesk преподнесла нам намного больше новых инструментов и усовершенствований.

Читайте подробнее о PolyBoost'е внутри 3ds Max 2010

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com