Понравилась статья? Поделитесь:

Секретный калькулятор в 3ds Max

Частенько бывает нужно посчитать или размер, или расстояние, или угол, а потом ввести его в числовое поле. Для этого в 3ds Max придумали секретный калькулятор.

Вызвать его можно если нажать хоткей Ctrl+N, находясь в числовом поле. Далее вы вводите любое выражение и нажимаете Enter. Всё, результат сразу же подставляется в активное числовое поле.

Но есть еще одна хитрость. Если в числовом поле ввести два числа (в том числе и дробных) через пробел, а потом нажать Enter, то эти числа просуммируются.

Спасибо моему читателю Арсланхану за хитрость!

Читайте другие маленькие и полезные советы по 3ds Max.




Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Введите ваш e-mail:


Постовой: это очень хорошо, когда ваш ребёнок будет учиться за рубежом. К примеру, отлично когда у вас достаточно средства, чтобы ваше чадо смогло получать образование в школах Англии и при этом сможет говорить на английском так же свободно, как и на русском языке. Но вот чего я не понимаю, так это почему многие чиновники и олигархи отправляют своих детей учиться в Лондон, ведь по статистике там самая большая детская беременность...




Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
(via FeedBurner)

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

Ответов: 6 к статье “#22. Секретный калькулятор в 3ds Max”

  1. Вот странно. Вроде бы полезная фишка, но нет, её надо обязательно скрыть что-бы знали только избранные. Зачем, почему?)

    • На самом деле, если изучать 3демакс по толковой книге, а не по отдельно взятым урокам из интернета, то этот калькулятор не покажется вам секретным. Точно так же как и куча других полезных фич и хоткееев, о которых написано черным по белому)). В пользу книги и другой аргумент: создается целостное впечатление о программе, удается понять логику действий, увидеть гибкость в решениях задач разными путями…Беда в том, что хороших книг мало.

  2. Я учу 3ds Max по «Библии 2012″. Вообще хочу пойти в анимацию, но решил сначала вообще обо всех возможностях макса узнать. 250 стр. осталось, конкретно калькулятора не встречал, но полученными знаниям доволен.

  3. Замечательная фишка, спасибо)
    Еще нравится фишка с относительными величинами. Я о том, что вместо постоянного переключения на относительные величины можно задать относительность через числовое поле, напечатав перед параметром букву r.

Оставить комментарий

(обязательно)

не публикуется (обязательно)

Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю.

Подписаться по e-mail на новые комментарии

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com