Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Vray

Рендер дня: My Custom 60s Corvette - ретро автомобиль на новый лад

Инфо.

Автор: Slave Popovski, Австралия.

Инструменты: 3ds Max 2011 - создание всей сцены, Photoshop - постобработка, VRay 1.5 - рендерер.

Автор смоделировал автомобиль 1961-го года выпуска Corvette Roadster и модифицировал модель по своему вкусу. Наслаждаемся результатом 😉

Очень милая и стильная, как по мне, машина получилась. А еще я люблю красные автомобили, поэтому машинка мне нравится еще больше.

А вот и сетка этого современного ретро автомобиля (кликабельно):

Сетка ретро автомобиля

Обсуждение модели на соответствующей ветке популярнейшего забугорного сайта по компьютерной графике.

Бывает такое, что автомобили делают жизнь проще, а бывает и наоборот. (почти пословица собственного производства получилась)

Рендер дня: Electric locomotive - электропоезд

Инфо.

Автор: Marcel Haladej, Словакия.

Инструменты: моделирование -  3ds Max, текстурирование и финальные штрихи - Photoshop, визуализация - VRay, сборка картинки - Digital Fusion.

Подробнее о детальной железнодорожной станции

Рендер дня: Eclipse - красивая, но грустная история

Инфо.

Автор: Jie Ma, Китай.

Инструменты: вся сцена полностью сделана в 3ds Max, текстуры рисовались в Photoshop, визуализировалась финальная картинка в VRay.

Подробнее о шедевре

Визуализация полосами в Backburner 3ds Max

Обновление: добавил подробности по предварительному сохранению Light cache и/или Irradiance map в файл.

У очень многих тридешников часто встает вопрос (а не то, что вы подумали): «Как отрендерить изображение высокого разрешения на компьютере с малым количеством оперативной памяти?»

В этой статье я покажу, как решить эту задачу с помощью сетевой визуализации всего на одном компе (слабеньком) с использование бесплатной утилиты Backburner, которая входит в состав любой версии 3ds Max.

Подробнее о настройках Backburner

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com