Инфо.
Автор: Carlson Woon, Малайзия.
Инструменты: After Effects, Maya, Photoshop, ZBrush
Сейчас Фотошоп — это не только и не столько инструмент для фотографов, сколько для 2D и 3D художников. А практически каждый начинающий 3D-художник (тридешник) хочет отрендерить свою 3D модельку. Для этого нужно чётко понимать как работает свет и камера.
Если коротко, то в жизни хватает трёх источников (основной, заполняющий и контровой) для красивого освещения объекта. То же самое работает и для компьютерной графики. Разве что может дополнительно понадобится один сверху и один снизу, что имитировать отражение света от потолка и от пола.
Автор: Carlson Woon, Малайзия.
Инструменты: After Effects, Maya, Photoshop, ZBrush
Я бы с удовольствием разместил у себя в квартире на всю стену фотообои (купить, кстати, можно на ua.all-biz.info) с вот такой вот простой, но вместе с тем шикарной работой. Может потому, что немножко похоже на символ Твиттера... 😉
Автор: Paul Banister, Англия.
Инструменты: базовая лоуполи модель смоделирована в Maya, потом лепка в Zbrush, в нём же и визуализация. Photoshop использовался для дорисовки снежной пыли и перьев.
Даже этому старику может понадобится свадебный портал для выдачи внучки-невесты. Таких порталов много в инете, хотя, есть лидеры, к примеру, Nevesta.Info.
Автор: Tony Reynolds, США.
Работает сейчас на компанию Sony старшим ведущим техническим художником по персонажам (Lead Senior Character and Technical Artist).
Инструменты: модель была создана в Z-Brush, свет и визуализация в Maya (рендерер mental ray) и Photoshop для текстур, а также постобработки.
Такую работу можно выполнить используя нетбук (который, кстати, приобрести можно в хорошем интернет-магазине Ион) - ведь главное не инструмент, а руки.
Автор: Carlos Ortega Elizalde, Мексика.
Название: Tangerine Sea
Инструменты: Maya, mental ray, Photoshop.
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru