Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Photoshop

Сейчас Фотошоп — это не только и не столько инструмент для фотографов, сколько для 2D и 3D художников. А практически каждый начинающий 3D-художник (тридешник) хочет отрендерить свою 3D модельку. Для этого нужно чётко понимать как работает свет и камера.

Если коротко, то в жизни хватает трёх источников (основной, заполняющий и контровой) для красивого освещения объекта. То же самое работает и для компьютерной графики. Разве что может дополнительно понадобится один сверху и один снизу, что имитировать отражение света от потолка и от пола.

Церковь Света: рендер интерьера дня

Рендер дня Комментарии к записи Церковь Света: рендер интерьера дня отключены

3D рендер: Церковь света

Инфо.

Автор: Elvin Aliyev, Азербайджан.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, VRay, After Effects, Photoshop.

О процессе создания фотореалистичного интерьера Церкви Света.

Читать далее »

3D-работа дня: Мастерская

Инфо.

Автор: German Jarrys, Аргентина.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, After Effects, Photoshop, VRay.

О процессе создания художественной мастерской.

Читать далее »

Капитан Америка, рендер дня

Обновление: добавил новых картинок из процесса создания.

Инфо.

Автор: Victor Hugo Queiroz, Бразилия.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, Photoshop, VRay, ZBrush.

О процессе создания 3D-шедевра Капитан Америка.

Читать далее »

3d-двор, Марек Денко

Инфо.

Автор: Marek Denko, Словакия.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max 2009, Photoshop CS5, Vray SP2.53beta, Fusion.

О процессе создания 3D-двора от Марека Денко.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com