
Обновление (20.04.2013): добавил новый видеоурок по новой системе частиц (в конце статьи).
Обновление (16.04.2013): добавил новое видео (в конце статьи).
В этой статье я собрал видео, которые показывают новые возможности 3ds Max 2014.

Обновление (20.04.2013): добавил новый видеоурок по новой системе частиц (в конце статьи).
Обновление (16.04.2013): добавил новое видео (в конце статьи).
В этой статье я собрал видео, которые показывают новые возможности 3ds Max 2014.

Помимо несбывшегося конца света, прошлый 2012 год запомнился также и другими более значительными событиями 🙂
В этой статье я отобрал (на основе как других источников, так и своего мнения) самые значимые события мира компьютерной 3D графики. Сюда я включал и выход новых редакторов/плагинов, и чем-то замечательные фильмы или игры, а также другие события или люди связанные с миром визуальных эффектов.
Это первая часть списка победителей. Так что не забудьте после просмотра добавить в комментариях и своих номинантов. А я потом подправлю этот список внеся туда и ваши шикарные предложения.

Уверен, что многие заметили, что почти все классные фичи в 3ds Max добавляются в него с помощью плагинов, а не самими разработчиками. А очень многие инструменты, которые в 3ds Max 2013 идут как стандартные, раньше были отдельными скриптами и плагинами.
Но не многие из вас знают почему так и к каким последствиям это ведёт.
Так вот я нашел в интернете одну интересную статью (от Jean-Francois Yelle из Quadernii - бывшего руководителя отдела разработки программного обеспечения 3ds Max), которая как раз и начинает отвечать на этот вопрос. Ниже читайте её перевод.
Постовой (как сюда попадают): здесь есть готовые проекты After Effects, Cinema 4D, Sony Vegas.

Обновление: нашел как назначать свои хоткеи на свои новые квад-меню (добавил в конце статьи).
В названии каждого квад меню есть буковки, которые почему-то подчёркнуты (как буква "п" в слове "подчёркнуты"). Это неспроста! Если вызвать квад меню (кликая правой кнопкой мышки (ПКМ) по какому-то объекту, к примеру) и нажать вот эту подчёркнутую букву (на клавиатуре в английской раскладке), то это эквивалентно нажатию на этот пункт меню левой кнопкой мышки (ЛКМ).
Более того, такие буковки есть и в обычных меню (те что сразу под заголовком окна в 3ds Max). Но их почему-то там не подчёркивают.
Что еще круче - эти буковки можно указывать самому!
| © 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru