Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3ds Max

Видео новых инструментов 3ds Max 2014

Обновление (20.04.2013): добавил новый видеоурок по новой системе частиц (в конце статьи).

Обновление (16.04.2013): добавил новое видео (в конце статьи).

В этой статье я собрал видео, которые показывают новые возможности 3ds Max 2014.

Значительно улучшена производительность вьюпорта Nitrous.

Читать далее »

Значимые 3D события 2012 года

Помимо несбывшегося конца света, прошлый 2012 год запомнился также и другими более значительными событиями 🙂

В этой статье я отобрал (на основе как других источников, так и своего мнения) самые значимые события мира компьютерной 3D графики. Сюда я включал и выход новых редакторов/плагинов, и чем-то замечательные фильмы или игры, а также другие события или люди связанные с миром визуальных эффектов.

Это первая часть списка победителей. Так что не забудьте после просмотра добавить в комментариях и своих номинантов. А я потом подправлю этот список внеся туда и ваши шикарные предложения.

Читать далее »

3ds Max похож на Катамари

Уверен, что многие заметили, что почти все классные фичи в 3ds Max добавляются в него с помощью плагинов, а не самими разработчиками. А очень многие инструменты, которые в 3ds Max 2013 идут как стандартные, раньше были отдельными скриптами и плагинами.

Но не многие из вас знают почему так и к каким последствиям это ведёт.

Так вот я нашел в интернете одну интересную статью (от Jean-Francois Yelle из Quadernii - бывшего руководителя отдела разработки программного обеспечения 3ds Max), которая как раз и начинает отвечать на этот вопрос. Ниже читайте её перевод.

Читать далее »

Постовой (как сюда попадают): здесь есть готовые проекты After Effects, Cinema 4D, Sony Vegas.

Секрет подчёркнутых букв в квад-меню

Обновление: нашел как назначать свои хоткеи на свои новые квад-меню (добавил в конце статьи).

В названии каждого квад меню есть буковки, которые почему-то подчёркнуты (как буква "п" в слове "подчёркнуты"). Это неспроста! Если вызвать квад меню (кликая правой кнопкой мышки (ПКМ) по какому-то объекту, к примеру) и нажать вот эту подчёркнутую букву (на клавиатуре в английской раскладке), то это эквивалентно нажатию на этот пункт меню левой кнопкой мышки (ЛКМ).

Более того, такие буковки есть и в обычных меню (те что сразу под заголовком окна в 3ds Max). Но их почему-то там не подчёркивают.

Что еще круче - эти буковки можно указывать самому!

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com