Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Рендер дня

Грустная 3D-женщина. Лучший рендер

Инфо.

Автор: Kleber Darcio, Бразилия.

Инструменты: 3d Max, BodyPaint, VRay, Photoshop, ZBrush 4.

О процессе создания 3d-модели 'грустной женщины'

Читать далее »

Побег за морковкой

Инфо.

Автор: Carlson Woon, Малайзия.

Инструменты: After Effects, Maya, Photoshop, ZBrush

О процессе создания восхитительной работы 'Побег за морковкой'.

подробнее (где искать идеи)

Я бы с удовольствием разместил у себя в квартире на всю стену фотообои (купить, кстати, можно на ua.all-biz.info) с вот такой вот простой, но вместе с тем шикарной работой. Может потому, что немножко похоже на символ Твиттера... 😉

Умиротворенность в простоте. 3D-птичка на снегу

Инфо

Автор: Paul Banister, Англия.

Инструменты: базовая лоуполи модель смоделирована в Maya, потом лепка в Zbrush, в нём же и визуализация. Photoshop использовался для дорисовки снежной пыли и перьев.

процесс создания 3D-птички на снегу

Даже этому старику может понадобится свадебный портал для выдачи внучки-невесты. Таких порталов много в инете, хотя, есть лидеры, к примеру, Nevesta.Info.

Злой 3D-старик. Старый Я

Инфо

Автор: Tony Reynolds, США.
Работает сейчас на компанию Sony старшим ведущим техническим художником по персонажам (Lead Senior Character and Technical Artist).

Инструменты: модель была создана в Z-Brush, свет и визуализация в Maya (рендерер mental ray) и Photoshop для текстур, а также постобработки.

подробнее о создании старика

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com