Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

За кулисами

Кликните для увеличения

Демонстрация мягких теней, ambient occlusion, MoBlur, DOF во вьюпорте 3ds Max 2010. Кликните для увеличения

Небольшой обзор инструментов и технологий, которые мы увидим в новом 3ds Max 2010.

На данный момент 3ds Max Design 2010 находиться на стадии бета тестирования, поэтому нельзя с точностью сказать, что это все нововведения, которые мы увидим в релизе и что инструменты будут в точности вот так работать.

Читать далее »

Обзор инструментов моделирования в 3ds max 2010

За кулисами Комментарии к записи Обзор инструментов моделирования в 3ds max 2010 отключены

Как вы все, наверное, уже знаете, или догадывались, Autodesk действительно внедрила PolyBoost в 3ds Max 2010. Но она не ограничилась только штампом на коробке "Теперь и PolyBoost внутри". Autodesk преподнесла нам намного больше новых инструментов и усовершенствований.

Читайте подробнее о PolyBoost'е внутри 3ds Max 2010

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com