Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Маленькие 3D подсказки

Здесь я выкладываю свои небольшие советы, хитрости, подсказки и секреты, которые значительно упрощают жизнь при работе с 3D редакторами (с 3ds Max, V-Ray, Maya, ZBrush, Houdini и пр.)

Значки на сабтулсах в ZBrush

Все используют SubTools, но не все знают, как на всю мощь использовать вот эти значки (перекрывающиеся круги, кисточка, глаз) рядом с иконкой конкретного сабтула.

Перекрывающиеся кружочки.

Три вида перекрывающихся кружочков - это разные типы булевых (Boolean) операций, которые вы можете осуществлять над сабтулсами с помощью операции ремеша (кнопка ReMesh All на субпалитре SubTool палитры Tool).

Читать далее »

Автоматические маски в ZBrush 4R2

Автомаскирование было в ZBrush давно. Но тем не менее об этих полезных опциях либо забывают, либо не знают, а в ZBrush 4R2 там появились еще и новые кнопки с ползунками.

Субпалитра Auto Masking находится на палитре Brush. Опции, которые там можно активировать позволяют автоматически создавать маски (часто невидимые) прямо во время рисования кистью. Их можно активировать для любой кисти или создать свою новую кисть.

Читать далее »

Секрет использования кисти SnakeHook в ZBrush 4R2

В качестве эксперимент выкладываю секретик работы в пока еще новом ZBrush 4R2 со старой кистью SnakeHook.

Читать далее »

Зафиксировать стэк в 3ds Max

Под стэком модификаторов имеются кнопочки, которыми мало кто пользуется. Но их полезность от этого не уменьшается.

Взять хотя бы кнопку Pin Stack - зафиксировать стэк модификаторов.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com