
Всемирно знаменитый портрет теперь и в 3D. Подробности в P.S.
Обновление 2 (01.11.2011): качайте последнюю версию ZBrush 4R2.
Обновление 1 (16.09.2010): Уху! Сделали таблетку! Ссылка на скачивание тут. А также я добавил видео со ВСЕМИ новыми возможностями ZBrush 4.
Еще за неделю до официального запуска ZBrush 4, Pixologic приоткрыла занавес над некоторыми новыми инструментами.
А вот теперь доступны видео с демонстрацией работы ВСЕХ новых удивительных инструментов:
- ShadowBox (ящик теней),
- MatchMaker (создатель по подобию),
- Clip Brushes (кисти для дырок и срезания/вырезания поверхностей),
- Alpha Roll (можно легко рисовать 3D-косички),
- Новая версия GoZ (теперь с поддержкой 3ds Max),
- Timeline (временная шкала для управления анимацией),
- Move Elastic Brush (эластическая кисть сдвига),
- Move Topological Brush (в отличии от просто Move Brush, эта кисть учитывает топологию и поэтому ней легко приподнимать одну из плотно сжатых губ или веко),
- Mannequins (Манекены - предварительно настроенные заготовки из ZSperes - разные люди, звери, насекомые, для упрощенной установки поз и моделирования),
- Deco Brushes (кисти для очень эффективного декорирования с помощью предустановленных параметров поворота альфы и изменения размера альфы от силы нажатия на планшет),
- Animate Expose (можно анимировать разные параметры, к примеру, Explode, когда модель "взрывается" на составные элементы),
- Animate 3D Layers (появилась возможность анимировать прозрачность 3D-слоев, т.е. когда изменения записанные в один слой плавно перетекают в изменения из другого 3D-слоя),
- и много других.













Последние обсуждения
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
sonogramer: У меня еще такой вопрос: можно ли теперь все эти настройки сохранить, чтоб после переустановки макса,...
3D-двор (CG Garden). Рендер дня
Shaibanihan: А чета шланг как кишки лежит)
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Нашел гениальное и в то же время простое решение вопроса о присвоении материалов и цвета сетке объекта!...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
12sunflowers: Спасибо БОЛЬШУЩЕЕ за скрипты, и в максе и в мая все работает)
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
yuriki: Ооо, по-поводу статьи — это отличная идея! Мой e-mail внизу сайта.
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
ASK'R: 2 gudvin: если скрипт не mse (encrypted), то можно в нём и поглядеть. по...
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Написал скрипты, которые позволяют, с помощью дополнительной цифровой панели справа (numpad-а),...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
DolgovRom: На сколько я понял уже нечто подобное и для Майки сделали! http://forums.cgsociety.org...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
gudvin: не совсем про то меню имел ввиду, про квад я знаю, а про меню допустим более...
Скачать Maya 2012: новые возможности
Анна: Спасибо за статьи, отличный сайт. Но сколько я ни пыталась скачать майю, никак не получается.Я скачала по ссылкам...