Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Словарь 3D-терминов

В этом разделе я выкладываю определения разнообразных 3D-терминов, которые пишу сам простым человеческим языком, чтобы было понятно даже далеким от компьютерной 3D графики людям.

Кеинг на примере съемок фильма Матрица на зеленом и синем экранах

Кеинг на примере съемок фильма Матрица на зеленом и синем экранах

Кеинг, киинг (Keying) - это неофициальное название композитинга, т.е. совмещения двух и более слоёв, когда в качестве маски используется цвет или яркость цвета.

Если используется в качестве маски цвет, то это Chroma key(-ing) - например, когда снимают фильм на синем или зеленом фоне, потом этот цвет убирается, и под дырку что получилась, подставляют другое изображение.

Если в качестве маски используют яркость цвета, то это Luma key(-ing) - если часть изображения стала ярче, чем установленный предел, то пиксели, в этой части изображения, заменяются на прозрачные. Luma key(-ing) плохо контролируемый метод, в основном используется для кеинга огня.

Видеопримеры съемки на зеленом фоне (Матрица, Город Греха)

Matte Painting - мэт пейнтинг города Корускант из Звездных войн III

Пример мэт пейнтинга в "Звездных Войнах III"

Matte painting (мэтт-пейнтинг) – рисованное представление ландшафта (пейзажа, отдаленных поселений, городов и прочего), которое позволяет творцам фильмов создать иллюзию окружения. Применяется данная технология, когда невозможно посетить данные места или отстроить их для натурных съемок.

9 главных принципов создания мэт-пейнтинга по Стоски:

  1. Фотореализм отрисовки.
  2. Реалистичный свет и экспозиция.
  3. Равнение на плейт (plate) - основное (самое крупное) исходное изображение.
  4. Безупречная техника отрисовки и физическое истолкование природы объектов.
  5. Контроль и подача динамических объектов в мэте (водопады, ветряные мельницы, окружающий транспорт и т.д.).
  6. Четкая фокусировка внимания зрителя.
  7. Сбалансированная композиция.
  8. Хорошее первое впечатление (в идеале сногсшибательный эффект).
  9. Учет будущего движения камеры.

Другие, возможные, написания этого термина: мэтпейнтинг, мейтпейнтинг, мейты, рисование мэйтов, мат пейнтинг и дргуие.

Синематик | Словарь

Словарь 3D терминов Комментарии к записи Синематик | Словарь отключены

Синематик (cinematic) - это часть видеоигры, в которой игрок не имеет возможности управлять персонажем. Синематик часто прерывает геймплей и используется для того, чтобы продвинуть сюжет, показать развитие персонажа, предоставить дополнительную информацию атмосферой, диалогом или раскрытием тайны. Синематики могут быть либо анимированными, либо использовать отснятый видеоматериал с игрой живых актеров, либо сделаны на игровом движке.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com