Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Photoshop

Сейчас Фотошоп — это не только и не столько инструмент для фотографов, сколько для 2D и 3D художников. А практически каждый начинающий 3D-художник (тридешник) хочет отрендерить свою 3D модельку. Для этого нужно чётко понимать как работает свет и камера.

Если коротко, то в жизни хватает трёх источников (основной, заполняющий и контровой) для красивого освещения объекта. То же самое работает и для компьютерной графики. Разве что может дополнительно понадобится один сверху и один снизу, что имитировать отражение света от потолка и от пола.

Работники космоса - Space worker - Рендер дня

Еще одна отличная реализация рисованного персонажа в 3D

Инфо

Автор: Guillaume Tiberghien, Канада

Сделано в: 3ds Max, Photoshop, VRay, XSI, ZBrush

Читайте кто или что вдохновило дизайнера

Рендер дня - Eldorado - Всего лишь 1.5 млрд. полигонов

... и 7 часов визуализации на 8-ми ядерном процессоре...

Инфо

Автор: Marek Denko, Словакия

Сделано в: 3ds max, Digital Fusion, Photoshop, VRay


Вы обязаны прочитать историю создания этой работы. Я был потрясен.

Читать историю о создании детализированной почвы на полтора миллиарда полигонов

Рендер дня - Zero - Соник в человеческом обличии

Почему-то мне эта девушка напомнила Соника...

Инфо

Автор: Victor Hugo Queiroz, Бразилия

Сделано в: 3ds Max, визуализация VRay, ну и Photoshop (куда ж без него).

Читать далее »

Рендер дня - резиденция Cote dazur - супер интерьер и экстерьер

Украинцы впереди планеты всей 🙂

Инфо

Автор: Сергей Васильев, Украина

 

Сделано в: 3ds Max 2009 + VRay, Photoshop, After Effects

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com