Газовый распределитель: текстуры Substance Painter для V-Ray

А это финальный результат газового распределителя, чтобы интереснее было читать повествование о его создании.

Но не забывайте, что оно еще не окончено. Впереди много закулисных интриг и хитрых разоблачений 😉

Двойник для воды. Фотореалистичный рендер. Substance Painter и V-Ray

Текстуры я создавал в Substance Painter для реалистичных материалов V-Ray. Рендер делал в 3ds Max.

Газовый распределитель. Деталь. Substance Painter

Продолжение будет.

Газовый распределитель: текстуры Substance Painter для V-Ray: 1 комментарий

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *