Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam



BulletFX MultiPhysics 3: крутая GPU физика для 3ds Max

Офигеть!

Хотите крутую физику для 3ds Max? Хотите чтобы она работала в 100 раз быстрее, чем физика Houdini? Хотите резать и рвать 3D ткань в Максе? Хотите мышцы и мягкотелую физику для ваших персонажей?

Теперь всё это возможно с помощью одного плагина для 3ds Max - BulletFX MultiPhysics 3.0.

Смотрите сами:

Что же такое BulletFX.

BulletFX - это физический движок, который использует видеокарту (GPU) для просчётов. А это значит, что он очень быстрый.

BulletFX - это плагин для 3ds Max, состоящий из множества солверов/решателей разных типов:

  • OpenCL Flip Fluid Solver - Солвер для флюидов (большого и малого мастшаба).
  • Солвер для разрушений и взрывов твёрдых тел.
  • Солвер для мягких тел.
  • Солвер для кожи и мышц.
  • Солвер сыпучих материалов (песок, зёрна и т.д).
  • С помощью BulletFX также можно совершать FEM симуляции (симуляции связанные с краевыми эффектами).
  • Солвер для пены и брызг.

Где скачать бесплатно BulletFX для 3ds Max 2016.

Плагин стоит $260, но пробную версию можно скачать бесплатно отсюда.

Более подробную информацию можете узнать на официальной страничке плагина.

А также можете почитать как люди писают кипятком тут 🙂

Кстати, я когда-то начал учить симуляцию песка в Houdini. Вот что получилось:

А, и еще ж делал урок к 8 марта по симуляции сыпучих материалов.



Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Введите ваш e-mail:





Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

комментариев 5 к статье “BulletFX MultiPhysics 3: крутая GPU физика для 3ds Max”

  1. судя по всему теперь только нормальных волос и меха не хватает в максе

Извините, в данный момент комметарии закрыты.

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com