Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

выбор 3D-пакета/редактора

Идея для занятия бизнесом: перепродажа с наценкой. На отличном сайте princess-shoes.com.ua продается женская обувь оптом, которую потом можно реализовать у себя городе.

Нужно ли уметь рисовать от руки для работы в 3D

Как-то я припозднился с созданием еще одной рубрики: "Ответы на письма тридешников". Ведь я уже получил не один десяток писем, на некоторые из них дал ответы непосредственно на блоге. Кстати, я подметил, что эти ответы на письма вызывали наибольший резонанс среди вас (читателей). Так что лучше прямо сейчас и здесь 😉

Получил еще одно замечательное письмо от читателя блога Aivar.

Я любитель почитать и это письмо более чем потешило мою страсть.

Привожу письмо как есть (оно длинное). А после письма размещу свои ответы.

полный текст письма

Почему я больше не работаю в Maya, реалистичный 3D-тигр

Встретил недавно в сети неплохую статью одного тридешника (Chad Ashley – Чад Эшли), который более десяти лет работает в рекламном бизнесе. Он сделал очень редкий поступок: перешел с Maya на 3ds Max. И в этой статье описывает причину такого шага. Возможно, эта статья поможет вам определиться с вопросом: "Что выбрать Maya или 3ds Max?".

Повествование от его имени:

"Есть один вопрос из моей профессиональной жизни, на который я отвечал больше раз, чем хотелось бы. И эта тема всегда поднимается вновь и вновь, как только я встречаюсь с новыми людьми.

Я представляюсь: "Сейчас я работаю главой 3D отдела". А они быстренько так вопросик мне: "Наверное работаете в Maya?", я отвечаю: "Нет, вообще-то я использую 3ds Max". За этим обычно следует выражение замешательства, и осторожное: "Почему?".

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com