V-Ray

VRscans - отсканированные реальные материалы

Решил я попробовать, что же это за штука такая VRscans.

Чисто теоретически я уже знал как их получают (парни из ChaosGroup каким-то хитрым образом сканируют материал: узнают как он взаимодействует с разным освещением (разные длины волн) под разными углами) и видел, как они работают:

Но всё же хотелось попробовать самому. Поэтому я напросился на пробную лицензию и скачал несколько характерных VRscans материалов. И натянул их на простенькие модельки со сглаживанием и на одного лоупольного персонажа. Потом отрендерил в 3ds Max + VRay. Для этого нужно использовать VRayScannedMtl.

Под картинкам я опишу свои ощущения от использования этих фотореалистичных материалов.

Все рендеры кликабельны.

Читать далее »

Подробно о V-Ray 3.4

Из статьи вы узнаете:

  1. Что нового в VRay 3.4 под 3ds Max 2017.
  2. Как начать изучать VRay.
  3. Как отрендерить 1000 миллиардов полигонов с помощью VRay.

Читать далее »

Рендерман покупает VRay

Это была первоапрельская шутка. Но раз вы всё равно зашли на сайт :), то оцените статью о Camera projection и Camera mapping (поддержка которых появилась и в V-Ray через карту VRayTriplanarTex).

Важно! 18 апреля 2016 года Autodesk купила рендерер Arnold! И это уже не шутка. Горячее обсуждение здесь.

Вот уж никогда такого бы не предположил! Неужели V-Ray действительно настолько неугоден Диснею/Пиксару, что он хочет его уничтожить?!

Но как бы там ни было, сделка случилась - Renderman купил VRay за $1.6 млрд.

Читать далее »

V-Ray 3.3 для 3ds Max

Отличный подарочек к новому году! :) Уже можно скачать (всем зарегистрированным юзерам) Service Pack 3 для V-Ray 3 (или, другими словами, VRay 3.3).

Основной упор разработчики сделали на скорости рендерера:

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com