UV mapping

Текстурирование и другие аспекты работы с CG Вы можете изучить на онлайн курсе по 3D графике "CG generalist" в онлайн школе CGTarian.

Изучаем опцию UV Offset в видео уроке по 3ds Max

В настройках карты Bitmap есть опция UV Offset. Она позволяет использовать не только пространство внутри стандартного UV квадрата под свои текстуры, но также пространство вокруг этого квадрата.

О том, как это сделать смотрите в видео уроке по 3ds Max 2011:

Читать далее »

Качаем 3ds Max 2012
Подробнее о создании работы "Побег" читайте в P.S.

Обновление 4 (17.10.2011): вышел Subscription Advantage Pack для 3ds Max 2012. Качать тут. Он добавляет прикольные новые возможности!

Обновление 3: если у кого-то не подходит Product Key, то читайте комментарий с инструкцией, что делать.

Обновление 2: вышел V-Ray 2.1 для 3ds Max 2012.

Обновление 1: смотрите видео возможностей новых инструментов 3ds Max 2012.

Наконец-то можно БЕСПЛАТНО СКАЧАТЬ 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012 x32- и x64-bit от компании Autodesk (ссылки тут).

Потом вам обязательно потребуется таблетка, ссылка на неё во втором комментарии.

Как избавиться от иероглифов в 3ds Max.

Если у вас при сохранении файла вместо обычных Да-Нет-Отмена пишет какие-то иероглифы (или в других местах Макса), то достаточно воспользоваться файликом исправления краказябликов в 3ds Max, инструкция там же.

Читать далее »

Ptex - конец ювишкам, человек-лягушка Mudbox+Renderman

Как, наверное, каждый тридешник знает, что развертка текстурных координат – это самое муторное, долгое и уж никак не творческое занятие.

Порой я сам при создании 3d-персонажа (да и вообще любой 3d-модели) трачу на создание хорошей UV-развертки больше времени, чем на создание самой 3d-модели.

Подробнее о внедрении Ptex

Скачать UV Master для ZBrush 3.5 R3

Недавно я рассказывал о новинках 3d max 2011. А теперь расскажу о новинках ZBrush 3.5, только с одним отличием - новинки от Pixologic взрывают мозг.

Подробнее о UV Master для ZBrush 3.5

© 2008 - 2012 3dyuriki.com
Для связи со мной