ускорение работы

Soft skills о важных навыках для 3d художника

Это вторая часть истории о том, как я пришёл к пониманию важности не только технических навыков (КАК моделить, КАК симулировать...), не только художественных (КАК подобрать цвета, КАК построить композицию...), но и soft skills - навыков социальных, психологических (КАК поддерживать мотивацию, КАК выделятся из толпы других художников, КАК не тратить на здоровье больше, чем зарабатываешь...)

Первую часть читайте тут.

Читать далее »

о других важных навыках 3d-шника

Это не урок по программированию. Это не рассказ о создании приложения. Это не тутор по Unity.

Это история о том, как я пришёл к понимаю важности гибких навыков (soft skills) и о том, какие из этих навыков важны для трехмерщика, а о каких никто не говорит вообще (как к примеру, отсутствие критерия просирания времени).

Читать далее »

Секретный калькулятор в 3ds Max

Частенько бывает нужно посчитать или размер, или расстояние, или угол, а потом ввести его в числовое поле. Для этого в 3ds Max придумали секретный калькулятор.

Читать далее »

Постовой (как сюда попадают): здесь есть готовые проекты After Effects, Cinema 4D, Sony Vegas.

Секрет подчёркнутых букв в квад-меню

Обновление: нашел как назначать свои хоткеи на свои новые квад-меню (добавил в конце статьи).

В названии каждого квад меню есть буковки, которые почему-то подчёркнуты (как буква "п" в слове "подчёркнуты"). Это неспроста! Если вызвать квад меню (кликая правой кнопкой мышки (ПКМ) по какому-то объекту, к примеру) и нажать вот эту подчёркнутую букву (на клавиатуре в английской раскладке), то это эквивалентно нажатию на этот пункт меню левой кнопкой мышки (ЛКМ).

Более того, такие буковки есть и в обычных меню (те что сразу под заголовком окна в 3ds Max). Но их почему-то там не подчёркивают.

Что еще круче - эти буковки можно указывать самому!

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com