Unreal Engine 4 (UE4) 3D движок для игр

как запечь сложную анимация для игрового движка

Принцип запекания сложной анимации сводится к следующему:

  1. Создаётся объект, НА который будет запекаться анимация (если это камера, то создаётся камера; если это кости, то создаются кости и т.д.).
  2. Пустой объект парентится (от английского слово Parent - родитель) к оригинальному объекту (со сложной анимацией) или линкуется (от английского слова Link - связь).
  3. Запекаются/бейкаются (от английского Bake - печь) ключи на пустом объекте.

Как это выглядит на практике в Maya.

Читать далее »

Обновился игровой движок Unreal Engine 4.8

Обновился небезызвестный игровой движок Unreal до версии 4.8. Сами разработчики называют это обновление самым крупным. И не зря, ведь обновили и добавили СОТНИ инструментов и функций!

Видеопрезентации новых инструментов Unreal Engine 4.8 я не нашел, поэтому привожу здесь вот это видео, где пару месяцев назад были показаны некоторые из этих инструментов с оговоркой, что мы их сможем опробовать вскоре. И вот это "вскоре" наступило. А под видео я привёл список самых интересных обновлений:

Читать далее »

Игровые 3D движки unity и unreal engine бесплатны

Прикольно! Начался, можно сказать, новый виток в истории игродела - игровые движки Unity и Unreal Engine стали бесплатными! Т.е. вы просто качаете официальную последнюю версию, ничего не платите и можете создавать игры или приложения без каких либо ограничений в графике.

Условия их использования более подробно расписаны здесь:

Читать далее »

Unreal 4.5 ray traced мягкие тени

Под катом три 3D вкусяншки.

Вышла новая версия игрового 3D движка Unreal 4.5. С 5-той минуты ролика вы увидите демонстрацию Ray Traced мягких теней в реальном времени. А с 30-то минуты новое подповерхностное рассеивание, а еще потоковые видео текстуры и много чего еще появилось:

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com