
Полностью компьютерное лицо Бенджамина на реальном теле в реальном окружении (сделано с использованием Light Stage).
Готовьтесь, это будет длинная часть, но, как по мне, самая интересная.
Напоминаю, что это четвертая часть цикла статей о науке создания фотореалистичных рендеров. Вот ссылки для чтения предыдущих частей: 1, 2, 3.
Теперь о видах отражений.
В зависимости от качества поверхности, отражения делят на:
- Зеркальные отражения (Specular reflections) характерны для отполированных, очень гладких поверхностей. Это – поверхностный эффект. Specular это корень греческого слова "зеркало".
- Диффузные (рассеянные, размытые) отражения (Diffuse reflections) характерны для шершавых поверхностей. Это – подповерхностный эффект.
- Глянцевые отражения (Glossy reflections) - это что-то среднее между зеркальными и диффузными отражениями.
Последние обсуждения
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
cypler: Спасибо за статьи, мужик. Когда накрывает очередная волна депрессии, как сейчас, что из...
Как отрендерить огромное изображение на слабом компе
Gusulitka: Может кто знает, как насчет GPU v-ray RT. Я на двух 1080ti рендерю. (v-ray 3.6). В RT нельзя...
Что нового в ZBrush 4R8
Сонька: Я правильно поняла, старого Гизмо больше нет? Его заменили на стрелочки?
В каком возрасте ребёнок может создать/написать/разработать свою игру на Unity
Shaak: Да начинал уже неоднократно. В данный момент плотно подсел на моделирование в...
В каком возрасте ребёнок может создать/написать/разработать свою игру на Unity
Vesta: Всему своё время. в 12 лет я даже не слышала слово компьютер…...
Боюсь заниматься 3D. Страх, что меня вытеснит искуственный интеллект и нейросети
Shaak: Я считаю, что подобные страхи (прежде чем что-то начать делать) не более...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Shaak: В разделе про нарастить веру даже всплакнул
В каком возрасте ребёнок может создать/написать/разработать свою игру на Unity
Shaak: мда, тот случай, когда 12 летний малый нашел силы довести до ума, да еще и за...
Топология, ретопология, меш, сетка | 3D словарь, справочник
Shaak: Отличная статья — замечательно подходит для всех, кто начинает свой не легкий, но крайне...
Где взять работу для набора опыта по 3D. Ответ
Степан: Честно сказать, переизбыток информации приводит к необходимости отличать качественные уроки от...