скининг

Что нового в 3ds Max 2015 Extension 2

Сегодня вышло новое обновление для 3ds Max 2015 под названием Extension 2.

Основными улучшениями стали:

  • опция Dual Quaternion Skinning в модификатор Skin и
  • инструмент для расширенного рендера с разных камер.

Ниже смотрите видео, где показано как всё это работает и зачем нужно.

Читать далее »

3D вкусняшки за прошедшую неделю. Покорёженный метла в ZBrush

Внутри куча 3D вкусняшек.

Начнём с последнего трейлера к последней части Хоббита, а закончим самым интересным:

Читать далее »

Я офигел от возможностей 3D редактора VOODOO

Обновление (02.09.2014): уточнил и расширил информацию.

Я просто позабыл про всё на свете, когда смотрел видео ниже! Я офигел от того, на сколько Autodesk (и мы вместе с ним) отстали от настоящего 3D. Как вообще могла компания Rhythm & Hues, которая создала ТАКОЙ софт, обанкротится? И как Автодеск (AD) может процветать, выпуская каждый год "новую" версию одного и того же (на 16 лет устарелого) 3ds Max или Maya?

Ладно, сначала промотайте вот это видео, где вы увидите, как сетапер создаёт риг и делает скининг в Voodoo всего за 13 (!) минут!

Читать далее »

Контактный метод скининга

В преддверии самой известной в мире 3D выставки SIGGRAPH 2013 в сети появляются новые и полезные разработки в области компьюетрной 3D графики. К примеру, недавно я постил новость о создании волос по фотографии с учётом причёски.

А эта разработка посвящена новому методу скининга - Implicit Skinning.

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com