Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Shake

Скоростная игра в вышибалы: рендер дня

Рендер дня Комментарии к записи Скоростная игра в вышибалы: рендер дня отключены

Скоростные вышибалы: рендер дня. CINEMA 4D

Инфо.

Автор: Atsushi Mishima, Япония.

3D-/2D-инструменты: CINEMA 4D, Sculptris, Shake.

Читать далее »

На днях увидел очень потешную 3D-анимацию Eleven. Решил добавить русских субтитров... если услышите какие грубые неточности, то подскажите в комментариях - я исправлю. Советую посмотреть и вам!

Вы, наверное, подумали, что такие ролики появляются чуть ли не каждый день... Но вы вряд ли подумали, что вот такой вот ролик создавался два с половиной года. Причем создавал его не один человек, а целая анимационная студия "Anzovin Studio" из США.

подробнее о процессе создания Eleven

Coraline. За кулисами. Невероятный процесс создания.

Ну Они и придумали...

UPD: теперь можно послушать подкаст этой статьи (Coraline (Коралина в стране кошмаров) - процесс создания. Самые удивительные факты).

Посмотрел на днях Blu Ray версию прекраснейшего мультфильма «Коралина в стране кошмаров» (Coraline) и просто изумился!

А еще, я не мог понять, каким образом Они это сделали. Так что, сразу по окончании просмотра… хотя нет. Не сразу. Сначала я дочитал все титры до конца и… почти увидел разгадку. Потом я немножко посидел, быстро поднял упавшую на пол челюсть и побежал в Интернет искать информацию о процессе создания Coraline.

Привожу самые интересные, на мой взгляд, тонкости процесса создания

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com