VN:F [1.8.5_1061]
Рейтинг: +5 (голосов: 13)

Это не фото. Подробности, как всегда, в P. S.
Пришла очередь продолжению сериала цикла статей о физической корректности ваших 3D сцен. Если пропустили начало, то обязательно читайте первую и вторую части - узнаете новое, повторите известное. Не боги ведь "Аватар" делали - его делали такие же начинающие (когда-то) тридешники как и все мы.
Небольшое отступление. Кстати, об Аватаре (это фильм такой, там люди синие
), наткнулся на сценарий Аватара в и-нете. Интересная штука (но надо уметь читать... английские буквы).
Тень в компьютерной графике.
Тень может быть как четкой, так и рассеянной в зависимости от размера источника света. Если не уверены - используйте мягкую тень вместо четкой.
Мы слишком часто видим визуализаию машины на зеркальной поверхности с крайне резкими тенями. В реальной жизни как первое, так и второе - редкость.
(далее…)
VN:F [1.8.5_1061]
Рейтинг: 10.0/10 (голосов: 5)