риг

Процесс создания рекламного ролика от читателя 3dyuriki.com

Один из моих яростных почитателей, Даниил, который уже однажды записал специально для моего блога видео урок по созданию персонажа в Houdini, согласился рассказать (и показать) о процессе создания своего последнего рекламного 3D-ролика.

Собственно сам CG-ролик:

А теперь передаю слово автору анимации:

Читать далее »

Риг и скининг собаки в Houdini Гудини

Сегодня ОСОБЫЙ пост с видео уроком.

Ведь этот урок (риг и скининг четырёхногого в Houdini) записал не я, а читатель моего блога - Даниил (из Казахстана), который с удовольствием откликнулся на моё предложение помочь другим страждущим/начинающим тридешникам. Особенно в таком важном деле как изучение Houdini. Поскольку к этому 3D-редактору не то что на русском, а даже на английском языке днём с огнём уроков не сыщешь.

Под видео вы также найдёте файлы всей финальной сцены и меш собаки.

Читать далее »

Обзор 3d-вкусностей

Начинаю новую рубрику "Обзор 3D-полезностей". В статьях данной рубрики я буду коротко (буквально одним-двумя предложениями) рассказывать о моих интересных 3D-находках.

В основном это будут какие-то новинки: новые интересные уроки (текстовые и видеоуроки), вдохновляющие ролики, интересные сайты/блоги по компьютерной 3D-графике, потрясные "making of" и другая вкуснятина, на которую не жалко выкинуть несколько минут своей НЕ бесконечной жизни ;)

Последней фразой я, невзначай, напоминаю, что даже если вам 25 (а тем более 35) лет, то на осуществление своей мечты у вас осталось не так уж и много времени. Поэтому хватит тупо сидеть в офисе, начинайте шевелиться!

Теперь по теме.

читайте мою первую подборку CG-находок

Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.

Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com