рендеринг

Что нового в Clarisse iFX 2.0

Если вы еще не знакомы с Clarisse iFX, то сначала читайте что это такое. А теперь смотрите видеодемонстрацию новых возможностей Clarisse iFX 2.0 среди которых:

  • поддержка OpenVDB (открытый формат хранения и анимации частиц) и объёмный рендеринг;
  • поддержка глубоких данных;
  • двухсторонний дисплейсмент и векторный дисплейсмент;
  • поддержка Alembic;
  • улучшенный Scattering;
  • улучшена скорость;
  • удобная многоуровневая система референсов в реальном времени
  • новые материалы
  • и много чего еще.

Читать далее »

Бесплатный Renderman

Не знаю, что там пришло в голову Ed Catmull, который занимается разработкой рендерера Renderman в Pixar, но они решили, что пора стать ближе к народу.

Поэтому в с 10 по 14 августа на SIGGRAPH в Ванкувере (Канада) будет показан новый Рендерман в двух версиях.

Читать далее »

Рендереры: biased и unbiased в чём разница

Чтобы не путать эти понятия чисто на уровне слов, то можно запомнить, что bias переводится с английского как предвзятость или настраивать.

Таким образом biased рендер (читается баяст) - это рендерер, где нужно НАСТРАИВАТЬ много параметров и он ПРЕДВЗЯТЫЙ, т.е. основанный не на "правде", а на каких-то своих личных допущениях.

По другую сторону unbiased рендер (читается анбаяст)- то есть рендерер, который НЕНАСТРАИВАЕМЫЙ (не нужно настраивать - нажал одну кнопку и сиди жди, пока картинка станет красивой) и он НЕПРЕДВЗЯТЫЙ. Непредвзятость выражается в том, что анбаяст рендерер старается максимально правдиво описать поведение света. Т.е. он использует формулы просчёта, которые на сегодняшний день максимально (на сколько могут) точно описывают физические законы, происходящие в природе (как свет падает, как отражается, как преломляется, как поглощается и т.д.).

Примеры.

Читать далее »

VRay 3 для Maya

С сегодняшнего дня всем существующим пользователям V-Ray для Maya дали доступ к бета-версии V-Ray 3.0.

Смотрим, что же будет уметь новая версия VRay 3 под Maya.

Теперь V-Ray RT GPU работает как обычный вьюпорт в Maya.

Т.е. вы можете прямо в окне рендера всё двигать, крутить и выделять. Хотя это всё и тормозит страшно.

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com