Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

работа с трудными людьми

Работа с трудными людьми — это далеко не только неудобство. Обычно — это скрытая возможность повысить ваши профессиональные и личные навыки. Причём это может осуществляться и без вашего сознательного участия.

Ошибки работы с удалённым 3D заказчиком

Обновление (17.06.2016): добавил информацию о правках и оплате.

Иногда мне приходится работать не только исполнителем, но и заказчиком.

Бывают очень печальные случаи.

Поскольку люди лучше всего обучаются на своих ошибках, то я стараюсь (хоть и не всегда получается) не жалеть 3D фрилансеров и веду себя как самый скверный заказчик. Хотя, как показывает всемирная практика - человечество на самом деле ничему не учиться, даже на своих собственных ошибках. Люди как погорали на пирамидах вроде МММ, так до сих пор и продолжают вкладывать в это все свои последние сбережения. Но я по жизни оптимист, так что буду надеяться, что хоть кому-то это да принесёт пользу.

Один из последних заказов меня сильно расстроил. Поэтому я разберу его сейчас по кусочкам.

Сначала публикую переписку с исполнителем как есть (только без имён). Под каждым письмом я буду писать свои соображения (что правильно, а что не очень и как нужно было бы поступить, с моей точки зрения). Соображения будут не только от имени заказчика. Я также буду рассказывать как я поступал в подобных ситуациях, будучи исполнителем.

Читать далее »

Ошибки тридешников на удалённой работе

Это вторая часть моего печально-оптимистичного пересказа сотрудничества между заказчиком и тридешником.

Желательно, начать читать с первой части 🙂

Продолжаем.

Читать далее »

История начинающего 3D аниматора

Часто начинающие тридешники не только присылают мне свои вопросы, но также рассказывают захватывающие истории. К примеру, интереснейшая история становления тридешника на семь страниц А4 или история о положении дел с 3D фрилансом в странах бывшего Союза.

На этот раз переписка с 3D аниматором приняла хоть и грустный, но интересный и поучительный оборот. А этот опыт может пригодится не только автору письма 😉

Читать далее »

О руководителе анимационной студии

Обновление (29.08.2018): проект полнометражного украинского мультфильма "Никита Кожемяка" таки завершился. Все подробности в конце статьи.

Я очень часто упоминал (и в первой части этого лытдыбра Каково это работать на "украинский пиксар", и во второй, и в интервью с Шейном Экером - режиссером мультфильма "9") насколько важно работать с правильным руководителем. Но я решил рассказать об этом еще раз, правда, уже с другой стороны вопроса.

Мои соприкосновения с Вдохновителем мультфильма "Никита Кожемяка" во время рабочего процесса.

подробнее о лидерах

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com