работа моделером

Ошибки работы с удалённым 3D заказчиком

Обновление (17.06.2016): добавил информацию о правках и оплате.

Иногда мне приходится работать не только исполнителем, но и заказчиком.

Бывают очень печальные случаи.

Поскольку люди лучше всего обучаются на своих ошибках, то я стараюсь (хоть и не всегда получается) не жалеть 3D фрилансеров и веду себя как самый скверный заказчик. Хотя, как показывает всемирная практика - человечество на самом деле ничему не учиться, даже на своих собственных ошибках. Люди как погорали на пирамидах вроде МММ, так до сих пор и продолжают вкладывать в это все свои последние сбережения. Но я по жизни оптимист, так что буду надеяться, что хоть кому-то это да принесёт пользу.

Один из последних заказов меня сильно расстроил. Поэтому я разберу его сейчас по кусочкам.

Сначала публикую переписку с исполнителем как есть (только без имён). Под каждым письмом я буду писать свои соображения (что правильно, а что не очень и как нужно было бы поступить, с моей точки зрения). Соображения будут не только от имени заказчика. Я также буду рассказывать как я поступал в подобных ситуациях, будучи исполнителем.

Читать далее »

Ошибки тридешников на удалённой работе

Это вторая часть моего печально-оптимистичного пересказа сотрудничества между заказчиком и тридешником.

Желательно, начать читать с первой части :)

Продолжаем.

Читать далее »

3D новости. Конкурс по моделированию от render.ru

Под катом 6 новостей.

Менеджеры по поиску талантов известной студии Mill дают советы по созданию хорошего рила для ваших 3D работ (перевод):

Читать далее »

3D вакансии в Киеве, Украина, работа

Обновление (24.02.2014): ВСЕ вакансии закрыты.

Обновление (11.02.2014): некоторые вакансии уже закрыты.

Обновление (30.01.2014): добавил адрес студии (в конце статьи).

Белорусская анимационная студия Vipline открывает филиал в Киеве. Вернее, филиал там уже работает, но только по видеосъёмке, а теперь они набирают еще и 3D отдел.

Вакансий несколько. Работа в офисе.

Студия компьютерной графики в Киеве ищет CG generalist'а для создания анимационных роликов. [закрыта]

Требования:

  • Знание  3д программы  (Maya, 3ds Max, и т.п., приветствуется знание Cinema4d).
  • Знание композинговых программ (Affter Effect, Nuke и т.п.)
  • Базовое владение Photoshop, Paint и т.п.
  • Понимание производственного процесса создания 2д, 3д анимации и моушен графики.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com