работа для тридешника

Популярные 3d-профессии. 3D-портрет Анджелины Джоли

Один из комментаторов к прошлой части статьи Востребованные профессии для 3d-художников подметил, что на работу берут первого, кто прислал/показал более-менее сносное резюме. Это очень верное замечание. Ни один работодатель не ищет именно гуру в 3D (есть, конечно, исключения, но тогда это требование сразу прописывается в условиях вакансии).

Именно таким образом я попал в анимационную студию, которая делала первый украинский полнометражный 3D-мультфильм. Я хочу сказать, что придя на собеседование, я ничем не выделялся из толпы. Более того, им требовался моделер со знанием Maya, а я был обычным самоучкой (даже не позиционировал себя именно как моделера), работающим в 3ds Max.

Но человеку, проводившему собеседование, понравилось мое портфолио. И не столько сами работы, как разнообразие направлений, в которых я мог работать: моделирование, текстурирование, визуализация, сетап, анимация. Он так и сказал: “Нам сейчас нужен моделер, но мы отдаем предпочтение работникам, которые в будущем (после окончания процесса моделирования) легко смогут сменить специализацию.”

Читать далее »

Кем пойти работать тридешнику

Статья ориентирована на парней и девушек, которые хотят определится с будущей профессией:

  • чтобы работа была востребованной;
  • чтобы был большой шанс получить работу с небольшим опытом за плечами;
  • чтобы ваши навыки хорошо оплачивалась.

Мы, конечно же, не в сказке, поэтому эти параметры, обычно, встречаются по отдельности :-D

Начну с самых, на мой взгляд, востребованных специальностей. Чем дальше специальность от номера один, тем сложнее будет устроиться на работу с маленьким багажом знаний и практических навыков.

Читать далее »

О работе в крупных CG-студиях

Кадр и фильма "Бросок кобры"

Обязательно прочтите перед тем, как выбрать профессию тридешника (3D-дизайнера, моделера, аниматора, визуализатора, композера, текстурщика, осветителя и подобных профессий).

Эта статья представляет собой мой художественный перевод ОТЛИЧНОЙ статьи "Looking back at my first ten years in this field" (Взгляд назад на мои десять лет в компьютерной графике) CG-художницы Leigh van der Byl. Лей работает текстурщицей, она рисовала (и продолжает это делать по сей день) текстуры для таких фильмов как:

  • Город Грехов (Sin City)
  • Принц Персии (Prince of Persia);
  • Кинг-Конг (King Kong);
  • Фантастическая четверка (Fantastic Four);
  • Бросок кобры (G.I Joe: Rise of Cobra);
  • Звездная пыль (Stardust);
  • Хроники Нарнии 3: Покоритель зари (The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader);
  • Гарри Поттер и дары смерти, обе части (Harry Potter and the Deathly Hallows);
  • Битва титанов (Clash of the Titans);
  • Перси Джексон и Похититель Молний (Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief);
  • Человек волк (The Wolfman);
  • Австралия (Australia);
  • Золотой компас (The Golden Compass);
  • Приключения Десперо (The Tale of Despereaux);
  • Лабиринт Фавна (The Pan's Labyrinth);
  • Авиатор (The Aviator);
  • и десятки других.

Перевод от первого лица. Поехали!

Читайте классную историю

Работа для 3d-аниматора. Где и как учить анимацию. Ответ на письмо

Шикарно!

Понравилось мне отвечать на письма ;-)

Так что выкладываю ответ на письмо, которое прям в душу мне влезло. Тронуло оно меня тем, что напомнило мне себя, когда я был начинающим моделером.

Добрый вечер, Юрий!
Меня зовут Саша. Уже с полчаса я читаю Ваш блог. Очень рада, что нашла его в нете, поскольку среди моих знакомых, к сожалению, нет 3д-моделлеров. И обратится с вопросом по этой теме соответственно не к кому. Я могу себе представить, как Вам уже надоели подобного рода письма, но все же прошу совета. Я - архитектор. 3д-моделированием занималась только в этой сфере. Но мне это очень интересно. Интересно до такой степени, что с выходом нового тридешного мультика на экран мне хочется рыдать над своей несостоявшейся карьерой)))) То, что я хотела бы работать в сфере 3д-анимации, вообще сомнений не вызывает. Я готова посвятить этому все свое время. Желание действительно велико. Велико до такой степени, что, наверное, согласилась бы работать бесплатно)  Но сидя перед монитором я самостоятельно ничему не научусь. Где бы я могла набраться такого опыта? Есть ли в Киеве студии, которым нужны "новички"?  Ведь, давайте посмотрим правде в глаза, в Украине нет специализированных школ или академий, которые учили бы прфессиональных 3д-аниматоров. Я способна к самообразованию, но считаю, что в данном случае, результат даст только работа в коллективе. Может Вы мне подскажите что-нибудь?

С Уважением, Саша.

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com