Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

работа для тридешника

Куда податься после школы, если я хочу связать свою жизнь с 3D

Как это всегда бывает перед летом мне всё чаще пишут сознательные выпускники школ с такими вопросами:

  • Куда же пойти учиться после школы, если я хочу быть моделером или аниматором?
  • Стоит ли получать высшее образование или сразу пойти работать?
  • Есть ли высшее учебное заведение, где могут научить 3D?

Иногда эти вопросы повторяются, и я их не публикую. Но иногда встречаются новые истории с новыми вопросами или вопросами, которые поставлены так, что к своим предыдущим ответам мне хочется добавить несколько позитивных строчек.

Вот как раз такое..

..письмо.

Читать далее »

фыва

Это продолжение статьи Куда пойти после школы, если я люблю 3D?, где были заданы вопросы, а в этой части я даю ответ.

Мой ответ.

Обновление (02.09.2019): если вы хотите работать за рубежом как высококвалифицированный специалист, то вам очень поможет диплом об окончании высшего учебного заведения (даже если специальность и ваши обязанности не совпадают).

Приветствую вас, Игорь!

Учиться для 3D профессии всегда стоит идти! Другое дело, что у нас некуда :).

Но поскольку вы хорошо рисуете, да и не только поэтому, вам бы лучше поступить куда-то, где учат классический рисунок, анатомию, композицию, свет и т.д.

Особенно, если вы хотите быть моделером и текстурщиком в одном лице, то вам бы очень помогло классическое образование художника. Т.е. универ, где учат рисовать, лепить из глины и всем составляющим этого ремесла.

На сколько я знаю, очень славится на всю Украину ХудПром (художественно-промышленный) в Харькове (так что с местоположением вам повезло 😉 ).

Попасть туда очень тяжело, но и учат там конкретно! Нужно обязательно перед поступлением позаниматься с кем-то. Либо много платить за вступление. Там большой конкурс.

Но те знания, которые там дадут, чрезвычайно сильно поднимут ваши 3D работы на обалденный уровень (хоть там и не учат 3D вообще).

Еще одной причиной почему очень нужно пойти в универ - это наслаждение. Подумайте только - это ведь от 4 до 7 лет бесконтрольного веселья и возможность НЕ работать. А еще неповторимая жизнь "на шарика" в центре столицы (я про общежитие 😉 ), когда поступите в какой-то столичный ВУЗ.

Читать далее »

Нужно ли уметь создавать 3D-персонажа с нуля, начиная с концепта. Вопрос

Ответы на письма тридешников Комментарии к записи Нужно ли уметь создавать 3D-персонажа с нуля, начиная с концепта. Вопрос отключены

Нужно ли умение создания 3D персонажей с концепта

Для тех, кто только нашел мой блог, даю объяснение. У меня есть рубрика "Вопросы тридешников", где я публикую ответы, на те письма моделеров, аниматоров, визуализаторов (и других 3D-художников), которые могут быть полезны многим другим начинающим.

Если у вас есть вопрос из области компьютерной 3D графики, то можете смело мне его задавать на мыло 3dyuriki[улитка]gmail.com. Есть одно уточнение: делать это нужно лишь после того, как вы замучили гугл, облазили все форумы по CG и даже нажимали F1, но так и не нашли ответ. Тогда вы пишите мне свой вопрос и детально расписываете, что именно вы уже САМИ нашли и где вы искали.

А теперь собственно письмо с вопросом.

Мне нравиться 3D и скульптинг. Но я не хочу тупо переводить скетч 2D в 3D работу и втихаря проявлять творчество на деталях. Мне всегда хотелось создавать персонажей с нуля, чтобы идея была моя и только моя.

Но, насколько мне известно, схема действий всегда одинакова: 2D скетч, на основе которого делается 3D модель (творчество моделлера равно +-0). Следственно, нужно рисовать в 2D.

Читать далее »

Откуда брать идеи для создания своего 3D персонажа

Это мой ответ на вопрос Нужно ли уметь создавать персонажа с нуля.

Думайте о моделировании персонажей, как о создании скульптуры (когда ваяют из глины и других реальных материалов).

  1. Можно брать задумку чисто из головы (но воображение должно быть "больное" 🙂 ).
  2. Можно брать задумку из природы. Так большинство и делает. Даже те, кто рисуют скетчи в 2D - берут свои задумки из природы: глаза одного насекомого, голова - это череп редкого животного, кожа - это смесь змеиной чешуи и кожи ящерицы вперемешку с волосами на колене больного псориазом мужчины и т.д.
  3. Можно брать идею целиком (либо частями) с чужих 2D-концептов.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com