
Это продолжение подробного руководства по V-Ray материалам. Рассматриваю на примере V-Ray версии 2.20.03.
Во второй части мы полностью разобрались со свитком отражений V-Ray материалов, а в этой начнём разбирать прозрачность.
Следующий свиток Refraction - преломление (или прозрачность).

Эти настройки влияют на то, как материал будет пропускать свет через себя. Материалы, которые обладают преломляющими свойствами это обычно стекло, вода, драгоценные камни, прозрачный пластик и т.д.
Первый параметр – цвет преломления (Refract color). Как и прежние, он варьируется от черного (нет преломлений - полностью непрозрачный) до белого (полностью прозрачный), всё что между этими цветами - это что-то среднее между цветом (Diffuse) и прозрачностью (Refraction).
Ниже даны несколько примеров с черным цветом в слоте Diffuse. Я рекомендую использовать черный цвет [1;1;1] в слоте Diffuse для всех прозрачных материалов, а конечный цвет настраивать с помощью цвета преломления (Refract color) и цвета тумана (Fog color).
Читать далее »
Последние обсуждения
Новые возможности Maya 2013. Скачать бесплатно
yuriki: Как вариант можно скачать лицензионную Maya 2013 с бесплатной лицензией на 3 года. Это студенческая версия....
Новые возможности Maya 2013. Скачать бесплатно
Шарик: Скачать Maya 2013 можно бесплатно с официального сайта на максимальной скорости, с возможностью докачки:...
Soulburn Scripts: набор полезнейших скриптов для 3ds Max
WizVio: Крутые скрипты! Узнал о них из урока 3D Palace – SubDivision Hard Surface Automotive Modelling Set...
Какой уровень зарплат на визуализацию интерьера
McKuz: Минск. Удалённая работа на Москву. Проф стаж год. Моделирование экстерьеров и последующий виз. 200$ за...
VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)
sponge: спс за ответ,но это не совсем то-на каркас это ваще не реагирует,то есть без разницы есть...
VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)
Yoh: Вообще-то, это тема про черный экран во врееРТ.. Попробуй зайти в свойства системы ->...
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
IntelXeon: Сам V-Ray-ем не пользуюсь, в информации по нему не нуждаюсь. Но поддерживаю и одобряю...
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
WizVio: Не, лучше пусть будут в блоге! Иначе все накачают пдф-ок и уйдут, нужна аудитория,...
VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)
redcomrade: не совсем уверен что правильно Вас понял, но если это то: подергивания ребер при...
VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)
sponge: превед пипл, не нашел где написать,помогите плиз—када вращаю вьюпорт происходят...