При поддержке интернет портала по поиску работы в Омске, огромная база вакансий для будущих тридешников.

Использование блендшейпов (морфов) для анимации лица
По своей сути, блендшейпы и морфы - это одно и то же, но только применительно к разным 3d-редакторам. К примеру, термин блендшейпы используют в 3d-пакете Maya, Blender, а понятие морфы - в 3ds Max, Poser.
Теперь подробно о каждом.
Блендшейпы (от английского Blend Shapes, формы для смешивания) - это 3D-модели идентичной топологии (т.е. одинаковое количество вершин и их нумерация), но с отличающейся формой.
Аналогичное значение имеет понятие морфы:
Понятие морфы походит от английского слова Morph, которое является сокращением от слова metamorphose - в переводе трансформироваться, превращаться.
Объясню наглядно на примере. У вас есть голова персонажа с нейтральным выражением лица (веки и рот приоткрыты, челюсть соответственно немножко опущена, никаких эмоций и мимических складок на лице) и нужно анимировать эмоции или разговор. Для этого проделывается такая простая подготовительная процедура: голова копируется столько раз сколько нужно сделать выражений лица (улыбка, косая улыбка, подмигивание, гнев, удивление или разные положения губ: трубочкой - для буквы "у", зажатые - для буквы "м", приоткрытый рот для буквы "и" и т.д.), а потом на этих копия простым перетаскиванием вершин моделируются нужные выражения лица (по одной мине на каждой копии) как на картинке выше - это и будут ваши блендшейпы (или морфы).













Последние обсуждения
3D-двор (CG Garden). Рендер дня
Shaibanihan: А чета шланг как кишки лежит)
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Нашел гениальное и в то же время простое решение вопроса о присвоении материалов и цвета сетке объекта!...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
12sunflowers: Спасибо БОЛЬШУЩЕЕ за скрипты, и в максе и в мая все работает)
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
yuriki: Ооо, по-поводу статьи — это отличная идея! Мой e-mail внизу сайта.
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
ASK'R: 2 gudvin: если скрипт не mse (encrypted), то можно в нём и поглядеть. по...
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Написал скрипты, которые позволяют, с помощью дополнительной цифровой панели справа (numpad-а),...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
DolgovRom: На сколько я понял уже нечто подобное и для Майки сделали! http://forums.cgsociety.org...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
gudvin: не совсем про то меню имел ввиду, про квад я знаю, а про меню допустим более...
Скачать Maya 2012: новые возможности
Анна: Спасибо за статьи, отличный сайт. Но сколько я ни пыталась скачать майю, никак не получается.Я скачала по ссылкам...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
Frank: Отлично!!!! Здорово!!!=) Большое спасибо!!!=))) Очень полезная информация =)