Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

портрет

Женский 3D портрет: рендер дня

Обновление (21.06.2014): добавил в конце статьи видео про то, как создавался данный 3D персонаж.

Инфо.

Автор: Dan Roarty, США.

3D-/2D-инструменты: Maya 2012 (mental ray, VRay для Maya), Mudbox, Photoshop CS5.1.

Процесс создания потрясно реалистичного портрета 3D женщины.

Читать далее »

Изучение рендеринга, моделирования и текстурирования, а также многих других аспектов работы с CG являются частью онлайн курса по 3D графике "CG generalist" в онлайн школе CGTarian.

Старый человек: рендер дня 3D-персонажа

Инфо.

Автор: Jin Hee Lee, Южная Корея.

3D-/2D-инструменты: Maya, mental ray, Photoshop, ZBrush.

О процессе создания 3D портрета старого человка.

Читать далее »

Боевая единица внедрения: 3D персонаж дня

Обновлено: добавил подробностей о процессе создания CG-модели персонажа.

Инфо.

Автор: Mike Andrew Nash, Австралия.

3D-/2D-инструменты: XSI, VRay, ZBrush.

О процессе создания 3D персонажа Terran Infiltration Unit.

Читать далее »

Изучение моделирования по книге Цыпцына "Понимая Maya"

Обновление: добавил ответ на мой ответ.

Как учить моделирование (анимацию) по какой-то (объемной) книге - это, наверное, один из самых частых вопросов, которые задают себе начинающие моделеры и аниматоры. Поэтому дам хоть и короткий, но, надеюсь, полезный ответ на одно из таких писем-вопросов.

Вопрос:

Здравствуйте, Юрий!

Сам давно уже интересуюсь CG и геймдевом (есть даже маленький игровой проект 🙂 ). Были попытки освоить макс и скетчап, но в силу лени или каких-то иных отвлекающих 🙂 причин дальше новичка я как и 95% населения так и не ушел 🙂

Пробу пера в геймдеве уже сделал и сейчас просто необходимо освоить моделлинг и анимацию. Тем более сейчас дописываю диплом и после надеюсь появиться больше время на самообразование.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com