Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Photoshop

Сейчас Фотошоп — это не только и не столько инструмент для фотографов, сколько для 2D и 3D художников. А практически каждый начинающий 3D-художник (тридешник) хочет отрендерить свою 3D модельку. Для этого нужно чётко понимать как работает свет и камера.

Если коротко, то в жизни хватает трёх источников (основной, заполняющий и контровой) для красивого освещения объекта. То же самое работает и для компьютерной графики. Разве что может дополнительно понадобится один сверху и один снизу, что имитировать отражение света от потолка и от пола.

Лучше всего можно понять как всё это работает, если вы увидите как ставят свет в фотостудии. А еще лучше, если вы сами поэкспериментируете со светом в студии (или в крайнем случае дома) и посмотрите, как это влияет на фотографию. Тогда вы сможете лучше понять, чего вам стоит ожидать в 3D.

Алекс - сексуальная 3D блондинка

Инфо.

Автор: Mao Lin Liao.

Название работы: Alex - Portrait of a Young Woman (Алекс - портрет молодой женщины).

3D-/2D-инструменты: Maya, ZBrush, Arnold, Lightroom, Photoshop.

Подробнее о создании сексуальной 3D блондинки.

Читать далее »

Голубой краб: 3D рендер дня

Инфо.

Автор: Павел Кондратенко, Чехия, Россия.

Название работы: Blue Crab (голубой краб).

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, Photoshop, VRay, ZBrush.

Подробнее о создании этого обалденного краба.

Читать далее »

Реалистичный 3D портрет мужика

Инфо.

Автор: Amr Helmy, Египет.

Название работы: Hyper Real portrait (сверх реалистичный портрет).

3D-/2D-инструменты: Arnold, MARI, Maya, Photoshop, ZBrush.

Подробнее о создании очень реалистичного 3D портрета мужика.

Читать далее »

Очень реалистичный 3D кран в грязи

Инфо.

Автор: Marcel Haladej, Словакия.

Название работы: IFA.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, MARI, Photoshop, VRay.

Подробнее о создании очень реалистичного крана в 3D грязи.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com