
В этом письме я получил много вопросов. Но мне показался наиболее интересным вопрос, связанный с определением цели создания 3D модели (в данном случае для портфолио). Многие создают свою 3D работу в портфолио с целью отрепетировать на ней сразу ВСЁ. И это, как по мне, является ошибкой.
Также я немножко проливаю свет на вопрос выбора между использованием Biped'а или своих костей. А еще затрагиваю тему бесшовных текстур.
Мои ответы сразу после тела письма:
Письмо.















Последние обсуждения
3D-двор (CG Garden). Рендер дня
Shaibanihan: А чета шланг как кишки лежит)
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Нашел гениальное и в то же время простое решение вопроса о присвоении материалов и цвета сетке объекта!...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
12sunflowers: Спасибо БОЛЬШУЩЕЕ за скрипты, и в максе и в мая все работает)
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
yuriki: Ооо, по-поводу статьи — это отличная идея! Мой e-mail внизу сайта.
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
ASK'R: 2 gudvin: если скрипт не mse (encrypted), то можно в нём и поглядеть. по...
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Написал скрипты, которые позволяют, с помощью дополнительной цифровой панели справа (numpad-а),...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
DolgovRom: На сколько я понял уже нечто подобное и для Майки сделали! http://forums.cgsociety.org...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
gudvin: не совсем про то меню имел ввиду, про квад я знаю, а про меню допустим более...
Скачать Maya 2012: новые возможности
Анна: Спасибо за статьи, отличный сайт. Но сколько я ни пыталась скачать майю, никак не получается.Я скачала по ссылкам...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
Frank: Отлично!!!! Здорово!!!=) Большое спасибо!!!=))) Очень полезная информация =)