Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

OpenSubdiv

Крупнейшее обновление 3ds max 2016

Обновление (30.04.2015): добавил новых видео и описаний новых фич.

В начале видео с презентацией новых возможностей 3ds Max 2016 сказано, что это самое БОЛЬШОЕ обновление Макса за всю его историю! Ну что ж, посмотрим что действительно нового в 3ds Max 2016:

Читать далее »

OpenSubdiv теперь в 3ds Max 2015

Обновление (13.08.2014): добавил информацию о поддержке Alembic в 3ds Max 2015.

С началом SIGGRAPH 2014 на нас посыпались всевозможные новости про обновления и анонсы новых версий.

Вот и Автодеск подоспел со своим Расширением 1 для 3ds Max 2015 (по идее его можно скачать с 12.08.2014).

OpenSubdiv

Главным инструментом, который добавили, стал OpenSubdiv (от Pixar). Если вы до сих пор не знали, что такое OpenSubdiv, то следующие видео (видеоуроки) расскажут вам что такое OpenSubdiv и как им можно будет пользоваться в Максе.

Ну а если грубо и в двух словах, то OpenSubdiv - это технология, которая позволяет получить лёгкую контролируемо сглаженную модель без лишней суеты с топологией (без лупов по краям жёстких граней, к примеру). Другими словами, на просчёт анимации сглаженной с помощью сабдивов тяжёлой модели уходит намного меньше времени, чем на такую же, но сглаженную модификаторами Turbosmooth и подобными.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com