Обучение 3D

Читайте ответы на вопросы не только по эффективному и быстрому обучению компьютерной 3D графики, но также о том, как устроится на работу, как найти заказчика, какие устанавливать цены на свои услуги моделера, аниматора, визуализатора.

Что такое аниматик. Кинг-конг 

Аниматик (animatic) - обычно, это серия статических картинок, показанных последовательно, одна за другой. На картинках в упрощенной форме обрисованы ключевые кадры фильма. Эта последовательность картинок помогает понять как та или иная сцена будет выглядеть в движении и почувствовать хронометраж сцен. Зачастую, на эту последовательность наложены тестовые диалоги и/или звуковое сопровождение, чтобы было понятно как картинка работает вместе со звуком.

О том как создать аниматик я уже писал статью.

P.S. Кинг-конг на заглавной картинке сделан китайцем WeiLin Ke с помощью 3d Max и ZBrush, волосы родные максовские, визуализация в VRay, текстуры и постобработка в After Effects и Photoshop. Оригинал смотрите тут.

 

Реклама (как сюда попадают): я всегда обожал настольные игры. Особенно те, где можно было "разорвать противника в клочья" на арене для битв. И вот появились интересные игрушки Bakugan - монстры + шарики + игровые карточки и поле + ваша фантазия = веселое времяпровождение.

Ambient Occlusion глоссарий

Сцена визуализирована исключительно с помощью AO (в сцене нет источников света).

Ambient occlusion (AO) - если грубо, но чтобы доступно, то это способ затенения объектов, когда освещенность объекта (с примененным к нему AO) зависит от наличия вблизи других объектов.

Теперь подробнее. Изначально ко всем объектам в сцене применен полностью белый материал. Потом из каждой точки испускается пучок лучей во всех направлениях. Если луч встречает на своем пути какую-то геометрию (препятствие), то точка, из которой луч вылетел окрашивается в более темный цвет. Если луч не встречает препятствий, то цвет точки не меняется (т.е. точка так и остается белой).

Таким образом, получаем картинку в градациях какого либо цвета (это не обязательно в градациях серого). Причем, там где плотность геометрии (разнообразных деталей, щелей, трещин) больше, там получаем более темные участки на картинке.

Как использовать Ambient Occlusion

Кеинг на примере съемок фильма Матрица на зеленом и синем экранах

Кеинг на примере съемок фильма Матрица на зеленом и синем экранах

Кеинг, киинг (Keying) - это неофициальное название композитинга, т.е. совмещения двух и более слоёв, когда в качестве маски используется цвет или яркость цвета.

Если используется в качестве маски цвет, то это Chroma key(-ing) - например, когда снимают фильм на синем или зеленом фоне, потом этот цвет убирается, и под дырку что получилась, подставляют другое изображение.

Если в качестве маски используют яркость цвета, то это Luma key(-ing) - если часть изображения стала ярче, чем установленный предел, то пиксели, в этой части изображения, заменяются на прозрачные. Luma key(-ing) плохо контролируемый метод, в основном используется для кеинга огня.

Видеопримеры съемки на зеленом фоне (Матрица, Город Греха)

Matte Painting - мэт пейнтинг города Корускант из Звездных войн III

Пример мэт пейнтинга в "Звездных Войнах III"

Matte painting (мэтт-пейнтинг) – рисованное представление ландшафта (пейзажа, отдаленных поселений, городов и прочего), которое позволяет творцам фильмов создать иллюзию окружения. Применяется данная технология, когда невозможно посетить данные места или отстроить их для натурных съемок.

9 главных принципов создания мэт-пейнтинга по Стоски:

  1. Фотореализм отрисовки.
  2. Реалистичный свет и экспозиция.
  3. Равнение на плейт (plate) - основное (самое крупное) исходное изображение.
  4. Безупречная техника отрисовки и физическое истолкование природы объектов.
  5. Контроль и подача динамических объектов в мэте (водопады, ветряные мельницы, окружающий транспорт и т.д.).
  6. Четкая фокусировка внимания зрителя.
  7. Сбалансированная композиция.
  8. Хорошее первое впечатление (в идеале сногсшибательный эффект).
  9. Учет будущего движения камеры.

Другие, возможные, написания этого термина: мэтпейнтинг, мейтпейнтинг, мейты, рисование мэйтов, мат пейнтинг и дргуие.

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com