
Инфо.
Автор: Alex Huguet, Англия.
Название работы: portrait attempt (попытка создания портрета).
3D-/2D-инструменты: Maya, Mudbox, VRay, ZBrush.
Mudbox — это пакет для высокополигональной лепки (моделирования) 3D-моделей. Это аналог ZBrush, но не с таким космическим интерфейсом. Если вы раньше работали в Maya или в 3ds Max, то освоиться в Mudbox вам будет намного проще, чем в ZBrush.
____________________Реклама: порадуйте своего ребёнка и сводите его в зоомагазин, выбрать домашнего питомца: хомячка, белую крысу, черепашку или рыбок.

Начинаю понемножку отвечать на письма пришедшие во время моего отпуска.
Приветствую вас, Роман!
Сразу скажу, что мне нет прощения за то, что я так сильно затянул с ответом на ваше письмо!
Может это вас успокоит, но моего ответа также ждут несколько месяцев еще два десятка читателей! Прошу вас, не сердитесь на меня! Я очень хочу вам всем отписать и обязательно это сделаю. Лучше ведь позже, чем никогда!
Теперь само письмо и мои ответы (письмо будет сереньким, а мои ответы - чёрненькие).

Это продолжение моего ответа на письмо о том, нужно ли знать моделеру ZBrush и программирование.
Портфолио.. . Для моделера необходимо узкопрофильное.. Но с таким далеко не убежишь. Тогда я сделаю, парочку широкопрофильных (короткометражек) и побольше на разные тематики в моделировании узкопрофильных с использованием собственной идеи (я слишком уверен в себе).
По этому поводу у меня уже готова статья - спасибо за это моему читателю Дмитрию из Украины. Он любезно согласился поделится своим опытом первых шагов в качестве 3D-художника. Так что и ждите его увлекательный рассказ о том, как он получал свои первые заказы на биржах фрилансеров.

Автор: Dan Roarty, США.
3D-/2D-инструменты: Maya 2012 (mental ray, VRay для Maya), Mudbox, Photoshop CS5.1.
| © 2008 - 2012 3dyuriki.com |
Для связи со мной ![]() |
Последние обсуждения
3D-двор (CG Garden). Рендер дня
Shaibanihan: А чета шланг как кишки лежит)
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Нашел гениальное и в то же время простое решение вопроса о присвоении материалов и цвета сетке объекта!...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
12sunflowers: Спасибо БОЛЬШУЩЕЕ за скрипты, и в максе и в мая все работает)
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
yuriki: Ооо, по-поводу статьи — это отличная идея! Мой e-mail внизу сайта.
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
ASK'R: 2 gudvin: если скрипт не mse (encrypted), то можно в нём и поглядеть. по...
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Написал скрипты, которые позволяют, с помощью дополнительной цифровой панели справа (numpad-а),...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
DolgovRom: На сколько я понял уже нечто подобное и для Майки сделали! http://forums.cgsociety.org...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
gudvin: не совсем про то меню имел ввиду, про квад я знаю, а про меню допустим более...
Скачать Maya 2012: новые возможности
Анна: Спасибо за статьи, отличный сайт. Но сколько я ни пыталась скачать майю, никак не получается.Я скачала по ссылкам...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
Frank: Отлично!!!! Здорово!!!=) Большое спасибо!!!=))) Очень полезная информация =)