Рейтинг@Mail.ru


Записи с тегом «Mudbox»

Создание процедурных камней. Бесплатный скрипт

24.07.2010
GD Star Rating
loading...
Автоматическое создание камней в 3ds Max

Вот такие камни получатся и у вас после просмотра урока!

Если у вас часто возникает вопрос создания высокополигональных реалистичных камней, или вам нужно на виртуальном земельном участке расположить красивейший камень, или вы хотите узнать что-то новое о процедурных возможностях 3ds Max'а, то эта статья для вас.

Подробнее о создании реалистичных камней

GD Star Rating
loading...

Скачать MudWalker плагин для Mudbox 2010

15.08.2009
GD Star Rating
loading...
MudWalker плагин для Mudbox 2010 3dyuriki

MudWalker бесплатный плагин для Mudbox 2010

Вышла новая версия бесплатного плагина MudWalker для Mudbox 2010.

Этот плагин позволяет всего в один клик перекидывать любые объекты 3d-сцены: 3d-модели, текстуры, камеры из Mudbox в другие приложения.

MudWalker был даже протестирован в Pixar. Вердикт – этот плагин можно использовать в пайплайн масштабных 3d-проектов.

Правда есть одно но, бесплатным он является только для всех фрилансеров и компаний со штатом меньше 5 художников.

Поддерживаемые приложения: (далее…)

GD Star Rating
loading...

Как изучать текстурирование в 3ds Max, Maya или другом 3d-редакторе

04.06.2009
GD Star Rating
loading...
Последовательность изучения 3d-редактора (часть 3): Maya, 3ds Max, ZBrush...

Сделать может каждый, лишь бы терпения хватило

После создания трехмерной модели у Вас появиться странное желание наложить материалы и текстуры на нее. Но что-то мне подсказывает, что после первых попыток это сделать Вы захотите не только наложить на текстуры, но и на затею с моделированием вообще. Чтобы этого не случилось я расскажу что же именно Вы могли упустить, что не дает раскрыться вашему творческому потенциалу. Но сразу предупреждаю:  для  того, чтобы текстура легла на модель именно так, как Вы захотите, нужно потратить еще уйму времени и сил (иногда столько же, сколько для создания самой модели).

(далее…)

GD Star Rating
loading...

В каком порядке изучать моделирование в 3ds Max, Maya или другом 3d-редакторе

12.05.2009
GD Star Rating
loading...
Последовательность изучения 3d-редактора (часть 2): Maya, 3ds Max, ZBrush...

Всего лишь немного времени и труда

C чего начать изучение 3d-редактора зависит от того кем Вы хотите быть: моделером, аниматором, визуализатором или специалистом по спецэффектам.

Поскольку всеми этими профессиями можно заниматься независимо одна от другой, то можно изучать ту часть 3d-редактора, которая для этого предназначена.

Но зная нашего человека, могу предположить, что изучение будет происходить так: сначала создали шарик, потом, сразу же, сделали его стеклянным, захотели отредерить, наставили источников света, теней, отражений, заставили его вращаться и прыгать и т.д. Поэтому будете обращаться к тому разделу, который Вам нужен именно в данный момент.

(далее…)

GD Star Rating
loading...

В каком порядке изучать 3ds Max, Maya или другой 3d-редактор, часть первая.

25.04.2009
GD Star Rating
loading...
Последовательность изучения 3d-редактора

Это не фотография, это... это то, что получиться и у Вас!

Эти инструкции можно применить к любому 3d-редактору (будь-то 3ds Max, Maya, Z-Brush, Lightwave, Modo или Mudbox). Здесь не описаны инструкции по работе с конкретными инструментами. Здесь Вы найдете уникальную последовательность действий, выполняя которые можно наиболее быстро и эффективно обучиться работать в редакторах трехмерной графики.

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Создание синематика Wrath of the Lich King

10.03.2009
GD Star Rating
loading...
Создание синематика студией Blizzard

Создание синематика студией Blizzard

Работники Blizzard Entertainment, мастера своего дела, Jeff Chamberlain и Fausto De Martini захотели рассказать о процессе создания синематика "Wrath of the Lich King" ("Гнев короля Лич") к игре World of Warcraft.

Прочитайте интереснейшее интервью и узнайте:


(далее…)

GD Star Rating
loading...

Счетчики: Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Рейтинг сайтов 3D Architech - Новости CG графики 3D-рейтинг